- 主题:网易游戏云试用体验
我就是做云游戏的,预计明年Q1电视端就会出很多云游戏平台,腾讯领头。 当前主要还是成本比较高,解决了服务器和带宽的成本,体验和本地游戏差距不大。
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鼠标延迟主要是帧率比较低让你感受到了,其实整体都有延迟,只是键盘交互没这么明显。可以解决,带宽(服务端、用户端)增加就可以解决了,慢慢会发展的
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 我网易云的体验,感觉比较大的问题是鼠标延迟
: 这个有可能解决的了吗
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游戏里帧率不是实际帧率,实际帧率得看视频流的
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 游戏里帧率不低啊,有五十多
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用户网络环境稳定性非常重要,有波动感受就很明显,这个没法通过云游戏来解决,还得看运营商和本地设备
【 在 smthhz 的大作中提到: 】
: 感觉主要是看用户网络环境,举个极端例子假设用户自己网络环境到云服务器之间如果延迟有1秒,或者时不时1秒大部分时候10ms,这有办法解决吗。
: - 来自「最水木 for iPhone 8」
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