- 主题:想把之前做的即使战略类游戏改成手游
目前的游戏不赚钱,我自己弄了个云服务器用来检测用户的游戏进度以及其他一些操作,一共70多个关卡,大部分玩家玩个两三关三四关就不玩了,只有少数几个玩家能玩到十几二十几关,看来游戏还是太难,赚钱几乎不可能了,我也放弃治疗了。我考虑把之前做的即时战略类游戏改成手游试试,不知道可不可行,也希望大家能说一下自己的意见
链接是游戏视频,感兴趣的可以看下
目前在苹果上线的游戏
https://www.bilibili.com/video/BV1wD4y1X7T3/
即时战略游戏
https://www.bilibili.com/video/av64332033/
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修改:smthxes FROM 27.208.36.*
FROM 45.32.85.*
技术力很强,还能做3D引擎。但是即使战略已经过时了,投入产出不成比例,可能还不如第一个小游戏吸引人。ps,个人觉得独立游戏里做的最棒就是黄油了,反而不需要太高的技术力。就比如这个,夏日狂想曲:乡间的难忘回忆,做的老丑了,好评加上卖的不错。
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 目前的游戏不赚钱,我自己弄了个云服务器用来检测用户的游戏进度以及其他一些操作,一共70多个关卡,大部分玩家玩个两三关三四关就不玩了,只有少数几个玩家能玩到十几二十几关,看来游戏还是太难,赚钱几乎不可能了,我也只能放弃治疗了。我考虑把之前做的即时战略类游
: 链接是游戏视频,感兴趣的可以看下
: 目前在苹果上线的游戏
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修改:forthehorde FROM 183.6.159.*
FROM 183.6.159.*
有个哥们花了5年业余时间做了个指尖帝国,用户还挺多的,已经好几百万用户了,说明还是有市场的,我想在操作上做点小创新试试,也需能吸引一些老玩家
黄油是指黄色小游戏吗?这种游戏通不过审核吧?而且美工的分量大于编程分量,也没有合适的人愿意跟我合作啊
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 技术力很强,还能做3D引擎。但是即使战略已经过时了,投入产出不成比例,可能还不如第一个小游戏吸引人。ps,个人觉得独立游戏里做的最棒就是黄油了,反而不需要太高的技术力。
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FROM 27.208.36.*
很多国人都在steam上发布游戏,就不会受到政策限制。至于合作者,贴吧独立游戏吧里面一堆美工找工作。你还可以关注一下雨中女孩,也是爆款。
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 有个哥们花了5年业余时间做了个指尖帝国,用户还挺多的,已经好几百万用户了,说明还是有市场的,我想在操作上做点小创新试试,也需能吸引一些老玩家
: 黄油是指黄色小游戏吗?这种游戏通不过审核吧?而且美工的分量大于编程分量,也没有合适的人愿意跟我合作啊
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FROM 183.6.159.*
主要是我自己都没有收入,还得找得工作赚钱呢,没法雇人啊。。。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 很多国人都在steam上发布游戏,就不会受到政策限制。至于合作者,贴吧独立游戏吧里面一堆美工找工作。你还可以关注一下雨中女孩,也是爆款。
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FROM 27.208.36.*
你这个茶壶主基地也需要美工吧,独立游戏吧里面也有用爱发电不用钱的,只要是看上你这个游戏。
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 主要是我自己都没有收入,还得找得工作赚钱呢,没法雇人啊。。。
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FROM 183.6.159.*
茶壶是自己随便在网上找的模型,等有空去独立游戏吧试试能不能遇到有缘人
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你这个茶壶主基地也需要美工吧,独立游戏吧里面也有用爱发电不用钱的,只要是看上你这个游戏。
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FROM 27.208.36.*
这就不容易
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 目前的游戏不赚钱,我自己弄了个云服务器用来检测用户的游戏进度以及其他一些操作,一共70多个关卡,大部分玩家玩个两三关三四关就不玩了,只有少数几个玩家能玩到十几二十几关,看来游戏还是太难,赚钱几乎不可能了,我也放弃治疗了。我考虑把之前做的即时战略类游戏改
: 链接是游戏视频,感兴趣的可以看下
: 目前在苹果上线的游戏
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