- 主题:和大家聊聊从90年代到现在,我玩过的那些RPG游戏吧,果然回不去
最后一段还是比较认同,喜欢打怪的都去玩魂系,留下来玩rpg的大部分都是不喜欢打怪,尤其是低端单调打怪。所以视觉小说还是游戏强度比较高的,不用浪费太多额外的时间,也比较容易获得满足感。
【 在 Sunyata (sunyata02不是我!莫害我!) 的大作中提到: 】
: 和大家聊聊从90年代到现在,我玩过的那些RPG游戏吧,果然回不去的才是青春
: 冰雪封天
: 15小时前
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也怪金庸群侠太耀眼,2000年的时候武林群侠我就没玩进去,20年后的那啥重置也觉得意思不大。
【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: 金庸故事背景也有很大的加成吧。
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价格是挺复兴的,但是影响力已经大不如前,只有卡普空和se撑着门面
【 在 glll (宅心人厚) 的大作中提到: 】
: 主要是网游兴起那几年对jrpg冲击比较大,现在jrpg还是有复兴有进化的,异度、八方、轨迹、伊苏等等,都能热门几天,ff和dq发新作也能大热。型月其实已经转型了,很多粉丝向的东西,型月世界是靠蘑菇这个天才撑起的。
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