- 主题:看到一种说法比较新鲜
大意是,现在的人更愿意玩见招拆招简单粗暴的背板魂类,而不愿意去学习硬核连招割草游戏鬼泣魔女。我迷惑了,到底哪个才算是简单粗暴。
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FROM 183.6.159.*
这是另外一个话题,电竞游戏就是大量练习没什么效果的,但是为什么电竞那么火,看来人类也没有那么畏难。
但是我的问题是:到底是魂类硬核还是连招类硬核。
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 越硬核越难推广,付出大量的练习,却不一定有成果,和现实世界太tmd重合了,违反玩游戏的初衷啊。
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FROM 183.6.159.*
见招拆招不是重点,关键是一个技能组简单,一个技能组合多。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 这…你都没深入玩过吧,至少魔女也是见招拆招的。
: - 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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FROM 183.6.159.*
不好说,巫师3通关率低,跟硬核关系不大,跟流程太长关系大
【 在 Grey (jv) 的大作中提到: 】
: 硬核不硬核看通关率数据吧?
: 黑魂好像不低,比平均3A高。
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修改:forthehorde FROM 202.38.230.*
FROM 202.38.230.*
阿发狗表示反对,柯洁表示呵呵
【 在 stany (狒狒) 的大作中提到: 】
: 跟机器斗都是简单粗暴,跟人斗才是终极享受。
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FROM 202.38.230.*
问题来了,到底哪个才是硬核,act已经没人玩,魂类正在火热中。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 魔女这种难度下限很低上限很高,最低难度无双最高难度手残根本打不过,
: 招式看着多好多都没用或者说不用也没差,评价系统是主要乐趣之一,
: 而且这个是正宗act,魂系不基本都是rpg么。。。
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FROM 202.38.230.*
我自己定义肯定魂类硬核,毕竟有难度选择割草都不算难。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 按你的想法先定义下硬核,应该就有答案了
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FROM 202.38.230.*
小时候练象棋,现在也凉了。练京剧,凉透了
【 在 kits (小步兵) 的大作中提到: 】
: 最大的问题是,练了半年成为高手了,然后游戏凉了,没人玩了。
: 又是一个孤单的世界。
: #发自zSMTH@LIO-AN00
: ...................
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FROM 202.38.230.*
跑去炒股,不仅花了时间,还亏了钱,这时候不禁惊叹还是游戏好
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 受不了硬核游戏,有那个精力在游戏里折腾,不如干点儿正事儿,不仅成就感更大,还有钱
: 拿,还能因此享受别的更多东西
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FROM 202.38.230.*
大家对于炒股期望值过高,都想一夜暴富,赚点小钱确实意义不大。但其实选股不是太差,放着就能赚钱,几年炒一波波谷就撤退,基本都是赚钱的。平时不看盘,等水母上哭天喊地再关注,就炒一波,几年才有那么一个上车机会。
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 不炒股就是赚钱
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FROM 202.38.230.*