- 主题:巫师3的支线主线任务都是靠地图?
建议简单难度随便玩就行,反正更高的难度其实也可以通过刷杂兵提高级别来应对,你选简单难度节省的是刷杂兵的重复过程。
简单难度下随便加点,省事就全加在剑术的两列
【 在 lgxp 的大作中提到: 】
: 刚开始接触,发现大部分都是在跑路。
: 就是对加点,炼金,购买物品这些系统还不熟悉,一般有没有简要介绍的?或者简要的攻略?
: 整体而言,这巫师3游戏还可以,慢慢体会,每天玩1个小时。
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我是最低难度,但是基本和我级别差不多的任务才能过,比我高5级左右的任务,就打着很费劲
估计你是游戏高手,闪避喝药抹油震慑,全用上,我就是A过去拼血
【 在 vividblue 的大作中提到: 】
: 我倒是建议最高难度,并不需要练级,跟着主线走适当做一下顺路的支线
: 基本不会卡关,红色支线任务先别做跳过就行了
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看你们描述,我觉得简单难度和高难度其实没什么差别。。。。。。。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 巫师3刷怪没什么经验吧 要升级就跑主线
: 我当时为了打成就 是最高难度直接通的 就前几级难一些
: 所以无法想象简单难度能啥样..觉得会没意思吧
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我想起来了,我应该不是最低难度,是第二难度,就是睡觉可以回血的最后一个难度,再升难度,睡觉就不回血了
结果我最后剩了一堆食物和药一口都没吃。。。。。。
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 最低难度是说看看剧情就好?那么如果不做支线任务的话,你会在bloody baron的死儿子那里卡住然后去做别的,此外再无任何有一丁点挑战的地方
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昆特牌看个人喜好,我是到快通关了才开始玩,确实有点意思,但是前期因为要干的事情太多,实在没有兴趣一直打牌,所以最后牌没收集齐,但是其实也无所谓
【 在 lgxp 的大作中提到: 】
: 谢谢各位。
: 其实目前面临的,也基本上是诸如1.刷钱,2.刷经验,3.加点。4.固定的一套操作战斗。5,开始是不是要玩昆特牌。初步就是上面几个问题。
: 至于接下来要怎么做任务,对话,跑路,这些倒是时间问题,权当是拿手柄玩着熟悉一下。
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昆特牌难度是独立的,可以单独调,我一开始是简单难度,后来熟悉了牌组以后,调成普通了
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 这个最低难度,会影响昆特牌的难度吗
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对,这个难度吸血鬼也有点难,但是我还是坚持打过去了,没好意思再降低难度
其实巫师的主要难度是对话选项,哈哈哈,一不留神npc就挂了
【 在 eamon 的大作中提到: 】
: 中等,简单,跟看看剧情差别不是很大,往上我也没试过
: 然后资料片里普通难度打吸血鬼有点卡,打个四五遍才过得去
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对通关没有任何影响,dlc血与酒有一场牌输赢会影响剧情分支,原版剧情印象中昆特牌没有影响主线走向的
【 在 preposition 的大作中提到: 】
: 昆特牌,如果早打,会有什么奖励? 有利于通关吗?
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对,不同难度容错不一样,但是即使是我玩的简单难度,也是挨4、5刀会挂,所以就是容错多一点,高难度大概就是只能挨1刀
不过我玩rpg就不追求这样的容错练习了,差不多得了
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 还行吧
: 就是被砍两刀就会死
: 所以护盾的法印比较重要
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