- 主题:旷野之息有点肝啊
感觉这种类型的游戏要减少目的性,别急着收集或者通关,就当做放松,每天玩2个小时就行了。否则太肝了,如果要收集全各类东西。
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FROM 125.215.44.*
你直接跑去城堡把弱弱的boss干掉就通关了,不用一个小时
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 感觉这种类型的游戏要减少目的性,别急着收集或者通关,就当做放松,每天玩2个小时就行了。否则太肝了,如果要收集全各类东西。
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FROM 202.38.230.*
以通关为目的就不肝
以收集为目的就很肝,呀哈哈全收集要累死
神庙全通还行
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 标 题: 旷野之息有点肝啊
: 发信站: 水木社区 (Wed Nov 10 09:14:39 2021), 站内
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: 感觉这种类型的游戏要减少目的性,别急着收集或者通关,就当做放松,每天玩2个小时就行了。否则太肝了,如果要收集全各类东西。
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 125.215.44.*]
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FROM 123.118.6.*
玩起来时间过得太快了,稍微一不注意就深夜了。适合有大把时间的人。
【 在 P0ST (噢噢噢噢) 的大作中提到: 】
: 以通关为目的就不肝
: 以收集为目的就很肝,呀哈哈全收集要累死
: 神庙全通还行
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FROM 125.215.44.*
找完庙宇,打完boss就好
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FROM 1.83.74.*
相对于别的开放探险类游戏来说,旷野之息的boss太少了。
【 在 iswy 的大作中提到: 】
: 找完庙宇,打完boss就好
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FROM 218.88.30.*