- 主题:谈谈神作大表哥2的打开方式
很多人说大表哥2不好玩,我也是赞同的,因为打开地图看到提示拼命推主线任务,这个游戏也就是画质更好的育碧罐头水平,大概就是个8分游戏。
但是如果不做任务,想象自己要在19世纪美国西部活下去,每天需要干嘛?不就是打家劫舍收保护费,赚到钱就提升基地,看到有水就钓鱼看到动物就打猎,喜欢看人文就到镇子上面,喜欢看风景就爬爬山。到处游荡收集药材,填饱肚子,晚上了随便找个地方安营扎寨。这种玩法大表哥就是10分游戏。
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对比走剧情,还是倾向于自由玩耍,因为我也是玩了很多视觉小说,大表哥这种剧情体验不如人家纯粹那种,还是应该走代入感路线。
【 在 djzero (书剑) 的大作中提到: 】
: 个人感觉是耐心打完第一章就比较好了,到了马掌台营地后自由度高,游戏内容也多。我一周目时刚到第二章就没怎么推剧情,去抓阿拉伯白马就跑了无数趟,而且还没开快速旅行。
: 发自「今日水木 on WLZ-AN00」
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可以理解为增强代入感,不过不喜欢就不做没关系,一个游戏不一定要设定什么目标,自己有收获感就行
【 在 holmes (譬如朝露,去日苦多) 的大作中提到: 】
: 营地烤个肉,看五秒动画,不能跳过,不能批量操作
: 打死动物剥皮,看五秒动画,不能跳过
: 营地传送,看十五秒动画,不能跳过
: ...................
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巫师3门槛会更高,需要学习的东西很多,世界观更宏大,最好去了解故事背景,不然会懵逼缺乏代入感。如果在游戏里忘记推主线找女儿,沉迷打牌打装备做悬赏,可以认为是一个成功的游玩。如果死命推主线会容易有作业感,会比较累没那么愉快。相对而言大表哥对新手友好,上来就能玩,也不需要学习什么。
【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】
: 跟巫师3比呢?
: --来自微水木3.5.11
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那肯定没有都行的,地球online都有人觉得没意思删号重练,大表哥远没有地球online丰富。
但是说回来,每个人都有可能在开放世界游戏中找到自己的兴趣点,这就好像打开新世界大门一样有趣,如果没有应该更大概率是暂时没有找到而已。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 对第二段这些没兴趣这方式就不行了
: - 来自「最水木 for iPhone Xs Max」
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修改:forthehorde FROM 183.6.159.*
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单机打完就算了,gta通关了也没什么意思了
【 在 Richbunny (桃浦兔) 的大作中提到: 】
: 通关后,想着约翰安顿好老婆孩子去云游不是更好
: 结果发现NPC和触发故事的环节都没了,不好玩了,有情节也是回忆亚瑟
: 在第二章的时,达奇派人到圣丹尼斯去找亚瑟士,人群中突然喊了一句,突然很吃惊
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没有对比就没有伤害,大表哥和gta更惨
【 在 Acui (中关村老崔-要多读书多思考) 的大作中提到: 】
: 这。。。。逛窑子不就是几个图片吗。。。。没啥意思。。。
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板上的一说cs就都跳出来了,大家还是喜欢简单刺激直接。不过我也觉得给他爱虽然卖的好,未必有cs lol火。
【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: 以前老是听说这个游戏怎么怎么好,现在看来其实也就是个冷门游戏啊,回复里没玩过的一大把
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为什么抖音给我推的都是cs1.6,也没见到csgo
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 我怎么觉得是因为版友的平均年龄都比较大,你看大家讨论的还是1.6,虽然现在csgo都免费了。。。
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可能我在某个1.6直播停了比较久,看的人还挺多,系统就一直推,毕竟那些吊桥dust12之类的地图我熟悉,csgo的图就不认识了,
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 我一个从来不玩cs的人都知道茄子、我柜子动了,WDNMD,我起了一枪秒了之类的梗。
: 1.6得追溯到看游戏风云上解说天禄比赛的年代了。。。
: 抖音作为短视频平台有那么落伍嘛(非贬义
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