- 主题:黑魂3真是索然无味
高达40%通关率(巫师3是20%),通关了并不能证明自己不是手残党,这件事情根本不是很酷的事,时间都省下了。
--
FROM 183.6.159.*
难度还是适中比较好,缺乏成就感以及好高骛远都是不好的,稍微努努力能达到的才有动力
【 在 Oriphia (火已将熄然位不见王影) 的大作中提到: 】
: 要自虐太简单了,去玩渎神,打过第2个boss不足40%,坏结局通关率不足0.1%,好结局更少。
: #发自zSMTH@LYA-AL00
--
FROM 183.6.159.*
好问题
年纪大阈值高,非常少
10年以来:文明5,三国志9,饼干,缺氧算半个(都是简单好上手的,缺氧确实简单,毕竟对比环世界factorio这种算大厂),辐射4算半个,raft半个,若干不可描述的游戏
加送个电视剧:琅琊榜,庆余年,司藤,冰与火之歌
再加送个动漫:斗罗大陆,斗破苍穹
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 有啥玩起来停不下来,能一次性通关的游戏推荐下。
--
修改:forthehorde FROM 183.6.159.*
FROM 183.6.159.*
说的是通关而已,不是那种做全成就的,实际上研究了一些游戏的通关率,跟难度相关性不大,一些难的游戏通关率不会很难看。难看的是一些光买没人玩的游戏,打开游戏就有的成就只有几个百分点。你说的这两个都是热门游戏了
【 在 Oriphia (火已将熄然位不见王影) 的大作中提到: 】
: 3a大作难度设置本来就应该满足大多数人能通关的水平,独立游戏根本不需要考虑难度问题,ori2那个4小时通关的成就还有1.3%的人达成,空洞骑士第3难度愚人竞技场难得一匹
: #发自zSMTH@LYA-AL00
--
FROM 183.6.159.*
黑魂3过了高墙的人大部分能通关,巫师3过了威伦大部分也能通关,游戏都有个坎。比如我就在高墙迷路了。
【 在 fengshen (fengshen) 的大作中提到: 】
: 通不通关跟难度关系不是完全相关吧?魂全系列我都通了,巫师3玩了几次都弃坑了,打算等次世代版本出来再试试。
--
FROM 202.38.230.*
作弊码是啥?我也爽一爽,比落灰强一千倍
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: 这种我都是作弊码一输,一刀砍死,跑了半天,
: 也没看到有啥剧情,于是半路放弃了
--
FROM 202.38.230.*
哪个神父,我在禁忌森林迷路了
【 在 fengshen (fengshen) 的大作中提到: 】
: 对,比如血源过了神父的很多人不止通关,还白金了,血源应该是ps里白金率非常高的游戏。
--
FROM 183.6.159.*