- 主题:戴森球计划今天会更新版本
正常应该是选择几个星系建造戴森球;然后划分材料生产;
一般每个资源星球上的指定资源,都可以无脑采集,然后统一运输,组织生产。
比如我当时设计了一个cpu的生产基地,就是选择一个铜铁硅丰富的星系,所有的星球都用上,然后找一个星球统一大生产。==== 但是没有往下做。
这走通一条之后,接下来就是不断复制的过程了。
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 我的一颗生产星球上面
: 基本上会有十几个专门用来传输铁矿和铁锭的物流站
: 每个物流站后面跟大概50个左右的熔炉
: ...................
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一个星系内,可以不用曲率。
【 在 yuanmo 的大作中提到: 】
: 这样对曲率要求太多,曲率也是要成本的,一船物资才1000,算下来很亏。原材料和低级产品还是就地处理比较好,中级玩意儿星系内运送,高级玩意儿才曲率跨恒星系。
: 这就跟资本主义全球化一样,本土搞搞高级玩意儿,那些原料、粗加工、高碳高污染的事情丢第三世界去,然后第三世界也适当升升级,不能都是香蕉共和国。。。
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多船,多物流塔,多戴森球。
这些都可以倍乘的。
建议游戏一开始就专门垃生产线,生产大型集装箱,储液罐。
【 在 yuanmo 的大作中提到: 】
: 不用曲率也是浪费电,浪费物流时间啊,烧的电本来可以做白糖的。稍微规划规划,星系内部物流需求能降一个数量级,这样效率才高嘛。。。
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