- 主题:暖雪全成就了。。。
挺有特点的肉鸽游戏,数值设计上挺出彩的。虽然有“武侠风hades”的评价,但是作为
我的第一款肉鸽like游戏,没办法做出横向比较,只是纯粹的觉得不错,哈哈哈。
游戏核心玩法就是把出门的几点伤害放大到几十万。想要达到这种效果需要玩家合理的
搭配手上几乎所有的变量。4个插圣物的装备栏,同一种圣物在4个插槽有不同的效果;
1个技能栏,技能又分为派系技能和通用技能;1个武器栏,稀有度高的武器拥有特殊词
条,配合特定的圣物或是技能,从而达到质变的效果。
比如作为游戏通解之一的武器“太祖”,造型是越王勾践剑,最高稀有度时拥有2条特殊
词条——每拥有一个通用技能使伤害提升5%,拥有8个以上通用技能时伤害额外提升100
%。如果拿到这种将输出暴力翻倍的家伙事儿,此时开局选的什么派系已经不重要了。。
。
所以网友对这款游戏的游玩过程有一个非常生动的比喻“胡牌”,开局慢慢凑手牌,尽
可能的多口听牌,后面就是看运气能胡多少番了,如果运气不好就果断重开一局。。。
虽然已经拿了全成就,但是6个派系12个分支,我只玩通了5个,大概是通解太强了,有
点盖过了派系特色。据说后面还会有新内容,所以暂时就先搁置了,全成就果然是解毒
良药。。。
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FROM 111.196.243.*
啥价格?
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 挺有特点的肉鸽游戏,数值设计上挺出彩的。虽然有“武侠风hades”的评价,但是作为
: 我的第一款肉鸽like游戏,没办法做出横向比较,只是纯粹的觉得不错,哈哈哈。
: 游戏核心玩法就是把出门的几点伤害放大到几十万。想要达到这种效果需要玩家合理的
: ...................
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FROM 101.87.83.*
我买的时候是58
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 啥价格?
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FROM 111.196.243.*
看到评价不高
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 挺有特点的肉鸽游戏,数值设计上挺出彩的。虽然有“武侠风hades”的评价,但是作为
: 我的第一款肉鸽like游戏,没办法做出横向比较,只是纯粹的觉得不错,哈哈哈。
: 游戏核心玩法就是把出门的几点伤害放大到几十万。想要达到这种效果需要玩家合理的
: ...................
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FROM 183.6.159.*
steam上是特别好评啊。。。
不过做成就的时候挺闹心的就是了。游戏采用的是碎片化叙事,几乎所有的线索都散落在怪物随机掉落的纸片中。这个纸片掉落几率还不怎么高,特别是有的boss流程还特长,强制锁血转阶段,就算用SL大法也要刷个10次左右。。。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 看到评价不高
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FROM 111.196.243.*
大神赶紧再鉴定一下,靠谱的话就入了
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 看到评价不高
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FROM 101.87.83.*
居然是b站出的游戏,还挺火,关注一下等降价吧,不过肉鸽like一直都不在我的游戏池里,玩不明白
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: steam上是特别好评啊。。。
: 不过做成就的时候挺闹心的就是了。游戏采用的是碎片化叙事,几乎所有的线索都散落在怪物随机掉落的纸片中。这个纸片掉落几率还不怎么高,特别是有的boss流程还特长,强制锁血转阶段,就算用SL大法也要刷个10次左右。。。
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FROM 183.62.57.*
别问了,我只是喜欢灌游戏水,门槛低张口就来,是一个春节假期都不能通关一个游戏的老家伙。
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 大神赶紧再鉴定一下,靠谱的话就入了
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修改:forthehorde FROM 183.62.57.*
FROM 183.62.57.*
有啥好玩的卡牌类的肉鸽游戏推荐?
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 挺有特点的肉鸽游戏,数值设计上挺出彩的。虽然有“武侠风hades”的评价,但是作为
: 我的第一款肉鸽like游戏,没办法做出横向比较,只是纯粹的觉得不错,哈哈哈。
: 游戏核心玩法就是把出门的几点伤害放大到几十万。想要达到这种效果需要玩家合理的
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FROM 101.87.83.*
我不玩卡牌类的游戏,只听说过杀戮尖塔这款,估计你也知道的。。。
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 有啥好玩的卡牌类的肉鸽游戏推荐?
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FROM 111.196.243.*