- 主题:戴森球计划逻辑帧太低了
你cpu和显卡是啥
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 3万白糖/分钟的产量,逻辑帧只有18-19了。 有啥补丁可以优化一下么?
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要不了
纯生产行星的话
我这边一颗星球铺满大概是4k左右的产量
不知道lz一个行星产量能达到多少
【 在 templarsf (sf) 的大作中提到: 】
: 你们这些3万糖的异端。。。。怎么样的优化怕是都顶不住这种异端。。。。
: 得几十个星盖满了?
: 要不挑战下单游戏全成就?
: ...................
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光子只能靠时间慢慢累积戴森球了
你现在总发电量是多少?
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 每颗行星都没铺满。
: 大概开发了20几个星系。
: 目前白糖受限于光子的产量,生产反物资棒需要6000个光子。
: ...................
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要是算上矿星的话,那就很多了
不过矿星上建筑不会很多
【 在 templarsf (sf) 的大作中提到: 】
: 那不是还得矿星么
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修改:guestking FROM 180.167.95.*
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你自己应该是没法优化了
估计游戏公司也没准备优化这么后期的游戏内容了
你现在存档有多大?
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 两个在建戴森球 大概是600GW。 刚开始建第三个,逻辑帧从20掉到18帧。 不知道怎么才能优化下。 每帧代表一秒钟的时间流逝么?
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UI不会计算了
但是具体生产过程应该还是会计算的
这部分内容会消耗计算机资源
而且不管你在哪里都得算
【 在 templarsf (sf) 的大作中提到: 】
: 不知道怎么优化的,我感觉你离开某个星以后,这个星的细节应该没在算了。定期产出各种资源各xxx。如果这样的话,矿星实际上和主星区别应该没那么大。
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你厉害,750m存档就能30k
我1g多的存档,还不到10k
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 750M了。
: 保存一次要卡10秒钟。看这架势最多弄到5W白糖产量,之后就没法玩了。
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加速剂是怎么输送到生产线上的?
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 20号升级优化之前,我也只要900M的存档就能稳定10K白糖。
: 升级之后,产线数量不用变,用上加速剂 产量直接翻番。
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那就是说要改造所有的生产线?
我还是重开一个档吧
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 传送带上放个喷涂器,用另外一个垂直的2层传送带把涂料送进机器。
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我感觉传送带会先进入瓶颈
【 在 DBRZGZ (山高路远) 的大作中提到: 】
: 机器受不了吧,估计到5万顶天了。
: 把采矿升到300级看看会咋样。。。。
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