分久必合合久必分的道理放到游戏上也适用,这几年流行跨界和混合,所以rpg游戏要在战斗上弄花里胡哨的机制,动作游戏要在剧情上做足深度。。等大家觉得都混在一起会经常体验到自己不喜欢的东西时,又要开始流行纯粹了吧
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是的,这些游戏不是yyds么?又好玩又耐玩。大杂烩适合小朋友,对于年纪大的人来说,东西越多就越容易遇到不喜欢的部分,降低体验。一个游戏时间,如果过半的时间都是做不喜欢的事情,实在是可惜。
: 【 在 BourneJason (风欲静,心不止) 的大作中提到: 】
: : 这么说的话,数独,纸牌,扫雷才是最好的游戏
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