- 主题:玩荒野大镖客2适合有一定游戏水平玩家
一个游戏出来总有人能挑菜,毕竟挑菜是很容易的事情。如果做的好那就非常难,你看国产游戏的套路就是玩一下就明白。自动打怪,自动走路,还能自动做任务,那是玩游戏吗?
玩游戏最核心就是开心。你不玩游戏就是停止的,和现实一样。
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现在网游都不适合现在的人群了,就是手游碎片化设计方式迎合了新的普通玩家。但是对老玩家这种方式太低级了。网游也要靠规范,自由度比不过单机游戏,白天上班,晚上回去还是上班。
魔兽世界那套早就过时了,3A游戏就是适合大众出来的。
荒野大镖客2目前能排前面就是符合这些爱好者喜好的,GTA也是的。
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老套的设计思路早就不符合现在趋势。几十个玩家去打的也是设定好的程序。游戏本质就是程序,人也是在这个范围内的程序,里面会规范你。
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【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 没必要唯唯诺诺用词谨慎,我就这么下结论,什么我觉得,可能,不存在。我摆了数据,算了数学,你只是为了反对而反对。
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单机游戏很多不联网是怎么能统计数据的。还有主机游戏算网游么,每年那么大量。
单机游戏在没网游前多少年就出来了。
还有反恐精英火的时候算网游么,只是局域联网游戏。
最出名的算英雄无敌3这个游戏了,已经20年了,还是很多人喜爱。玩法,游戏性厉害。
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修改:zerran FROM 60.173.209.*
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【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 用词问题,你说受众广玩的多没问题,说好玩就得讨论讨论好玩的定义了
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那是可以玩,和好玩不是一个事情。片面看问题,就像谁人多谁就厉害一样。
谁不是什么游戏都玩,要说好玩谁还不清楚。
MOBA打来打去就那几种套路。
英雄联盟以前有个提莫的角色,就是玩技巧,不玩操作的典型。你动作快又怎么样,动作快适合小孩子那种。
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【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 什么叫打来打去几个套路,就提莫,你选人的时候是等对面上单先选,还是不看自己阵容对面阵容无脑选选。对线不同英雄的天赋符文怎么选择,出装是攻速流还是特效流还是肉提莫。是带线还是跟团,是打前排还是秒adc,种蘑菇是种兵线还是种野区。没有1000场别说你玩懂这个英雄。加上版本变更,调整打法也是没有办法。我1000场天使改版直接拿不出来。
你说的无非就是克制还是不克制。MOBA地图就应为只是那样,怎么走不都是常规走法,除了几个可以穿墙的,闪现的。
数字大代表你玩游戏浪费时间太多了,不带表你技术高。英雄联盟又不是只玩几个英雄,常玩的就那么几个。
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【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你想鄙视我理解浅技术差都可以,请说点实在的,这么空洞的回复我都不知道你想表达什么
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打游戏多了就明白了。游戏玩的就是高兴,而不是找个东西打发时间。
游戏也看人群,喜好。
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我玩过的游戏比普通人相比算多的多了,几岁就开始玩了。这几年玩的比较少点。国产游戏也玩过很多了,上面那个兄弟玩的我都玩过,魔兽世界,英雄联盟,绝对求生等。最早的街机,主机都玩过。起码也几百种游戏打穿了,你觉得多还是少
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魔兽世界算是玩的很精通的,现在也不玩了。一个游戏也不是什么时候都好玩,开始好玩不等于后面好玩。游戏也对人的,有的类型有些人喜欢,有些人不喜欢。
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