- 主题:国产2021销量
30万都能上榜
今年的暖雪应该也能上2022的销量榜吧
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 旧闻新看
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仙剑7还是品质不行,不光是游戏类型的原因
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 仙剑7不也卖了那么点么?永劫无间卖的好,对比来说大家玩游戏还是想来点刺激的
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戴森球这种类型的游戏稍微有点门槛
硅谷八荒就简单粗暴的多
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: 戴森球我玩了几百个小时了已经,
: 鬼谷八荒我感觉那么烂的,居然卖那么多。。。
: 其他没听说过
: ...................
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建球,做反物质电池
然后其他星系直接小太阳发电,省地方
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: 好玩,现在就是建球和发电需求不匹配,
: 需要电的时候球还没建起来,建起来以后
: 电又没需求了,看后续更新吧
: ...................
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我大后期经常会记不得我哪个星球上面有些什么物产
【 在 combo (灵魂碎片) 的大作中提到: 】
: 这个游戏的乐趣就是面多了加水水多了加面,活成一团烂泥以后就开新档
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所以我一直都开无限矿
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 非常有道理
: 另外面或者水用完了就很烦了,特么的没有快速移动只有自己飞行,一个星球上的资源耗尽了还得出差
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我后期的目标基本上就是无限升级,努力提高白方块的产量
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 那也很无趣。。
: 这个游戏本来就缺乏目标,球建好了如果你又永远不缺资源,干嘛还去外星系呢。。
: 有限资源好歹还给一个“理由”,吸干了某个星系资源之后不得不滚蛋去另一个星系继续掠夺
: ...................
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后期都是一样的无趣的
无限矿和非无限矿的区别只是早期的星球是不是有产出
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 好吧
: 这就是我觉得没有意义的地方,再高的白糖又有何用呢。。
: 不过我理解你的追求,看看秒产量开心
: ...................
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戴森球最难受的就是物流塔科技点出来前后那段时间
点出来之前,没有物流塔,各种流水线排的乱七八糟,扩产能都特别麻烦
点出来之后,电一下子就缺的厉害
等熬过这段时间,后面就是简单重复的劳动了
【 在 leedcomm (leedcomm) 的大作中提到: 】
: 跟潮流呗,我就是被忽悠的一个,玩了一天弃坑了
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