- 主题:老人环就是pua之王吧
说的有道理,但是其实可以选择一拍两散,既然难舍难分,估计是有魔力。
【 在 slszz (strider) 的大作中提到: 】
: 故意做那么难,如果不做那么难,这点内容,几小时就玩完了吧。
: 做那么难,就玩的时间多,玩的时间多了,就自然有感情了,所以cjb了……
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FROM 183.6.159.*
那看来还是原神耐玩
【 在 slszz (strider) 的大作中提到: 】
: 已经弃了……不过300肯定是值的,原神连个小保底都不够
: 发自「今日水木 on OXF-AN10」
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FROM 183.6.159.*
心里都有杆秤,衡量花精力花时间值不值得,要不是低投入高产出充满满足感的爽游,要不是刺激的pvp三杀四杀五杀,单机游戏投入太多不如学点生活技能看看书,或者直接去赚钱,还不一定比游戏难。
【 在 slszz (strider) 的大作中提到: 】
: 其实主要是老了,玩不动难的游戏了
: 发自「今日水木 on OXF-AN10」
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FROM 183.6.159.*
按说老头环是最容易上手的老贼游戏,从只狼开始,画风变得被大众所接受(黑暗画风虽然也有粉丝,但是有时候想着都这么累为什么还要玩这么恶心人的画面),到现在老头环变成开放世界了,打不过就刷呗。但是还是存在一些问题,可以像肉鸽学习一下,比如死快点,别拖时间,又比如死了保存一半魂,可以买点补给啥的,不然每次一个游戏时间段死了几次想着自己除了熟悉boss的几段攻击外,就毫无获得,下次就不想打开这个游戏了。
欧卡嘛,也有问题,画质太渣,很难催眠自己在欧洲开车,优点嘛,就是制作组一直在更新画质和重置一些场景,如果画面能以假乱真,那么就是真的神作。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 老头环没暂停这点对俩娃老男人来说有点难
: 周末一点不敢玩 随时被打断 死在哪了都不知道 动不动就丢了几千的魂 哈哈
: 这几天用方向盘开欧卡2
: ...................
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修改:forthehorde FROM 183.6.159.*
FROM 183.6.159.*
一般我都懒得捡尸体,要不是不知道自己死哪里,要不是太远懒得跑,只想关游戏
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 可以捡尸体的
: 别乱窜到一个捡不到的地方或者带着大把钱进黄门就行了
: 可以死很快,过路小兵一个连招送你上路比比皆是
: ...................
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FROM 183.6.159.*
老头环80好评,vampire survirors99好评,一个死的很快又鼓励玩家不停死的游戏值得更多的好评。
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 你我不评论
: 我只说老头环并不是死了就没钱了,至少有一次缓冲,你可以说还是不够好我就要随便死
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FROM 183.6.159.*
换个说法,99%的人觉得vampire survivors爽,80%的人觉得老头环爽,但是销量是老头环高很多,到底哪个游戏更爽?
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 看不懂这个逻辑,完全是两种游戏,对比这玩意儿和returnal还能有点点相似,都是bullet hell
: 不过好吧
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FROM 183.6.159.*
没有问题的,首先取样足够多,两个游戏的评价都有几万到十几万。认为爽的必然(严谨点大概率,也有可能觉得爽的人给了差评,但是可以忽略)是在好评的真子集里,并且是最大概率分布,这时候的好评率和爽率已经非常接近,就是两者比例无限接近1,均可以互相代替。
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 这个说不通的,你在用好评率=爽率来做等式,至于为什么不对可以自己想想
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FROM 183.6.159.*
一手资讯,小黑盒,vs平均游玩时间10小时,老头环20小时,都不算低,所以不要觉得很多人没怎么玩就评价。
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 问题大了
: vs是个3块钱的小品,每局几分钟到十几分钟,大把的“这点钱还要啥自行车”的好评
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FROM 183.6.159.*
跟你说话就是浪费时间,毫无获得感,不会聊天你就多说点
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 这没问题,这些媒体就如同你评论一样的,都有自己的主观爱好
: 我仅就评论区和游戏定价做个解释罢了
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