- 主题:折腾了半个月,终于steam上线进入预售状态了
有意思,以前听说steam有个对独立作者降低抽成的政策,鼓励独立游戏创作
除了特别指定价格,其他各国是直接汇率换算(绝对价格相等)?
还是说有个各国指导的价格比例,自动换算过去?(所以才有高价区低价区)
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: steam分成30%,如果是美国人,还得交5-10%的所得税,
: 这个没搞清楚,不是美国的好像不用交这个税,
: 各种货币定价可以看到的,定价的时候指定刀的价格,
: 其他价格自动换算,也可以指定各个国家的单独定价,
: 我只指定了国内是30还是35rmb,忘了,国外是10刀,
: 各区定价自动换算的
--
FROM 117.131.179.*
酷,致敬行动派,向你学习,看描述就比老头环吸引,我想到了后宫
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: 大概steam也招了一帮阿三审核,挤牙膏一样,一次说2、3个问题,
: 他tm就不能一次说完,改了无数道,终于上线进入预售状态了
: [upload=1][/upload]
: ...................
--
FROM 183.6.159.*
【 在 lrstorm 的大作中提到: 】
: 哇厉害,大概多长时间的游戏内容
现在大概一小时,后面还有很多内容陆续在制作
--
FROM 171.219.38.*
【 在 Siegelion 的大作中提到: 】
: 有意思,以前听说steam有个对独立作者降低抽成的政策,鼓励独立游戏创作
: 除了特别指定价格,其他各国是直接汇率换算(绝对价格相等)?
: 还是说有个各国指导的价格比例,自动换算过去?(所以才有高价区低价区)
除非单独指定,其他区的价格都是按当时的汇率
自动换算的,之后汇率变化就没办法了
--
FROM 171.219.38.*
明白了,所以新上的游戏各区价格是一样的,实际没有所谓“低价区”
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: 除非单独指定,其他区的价格都是按当时的汇率
: 自动换算的,之后汇率变化就没办法了
--
FROM 117.131.179.*
30%还行能接受,如果用引擎做的游戏,卖不到多少钱也不用抽成的
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: steam分成30%,如果是美国人,还得交5-10%的所得税,
: 这个没搞清楚,不是美国的好像不用交这个税,
: 各种货币定价可以看到的,定价的时候指定刀的价格,
: ...................
--
FROM 183.6.159.*
你怎么收钱?需要绑定国际信用卡么?
【 在 lotama () 的大作中提到: 】
: steam分成30%,如果是美国人,还得交5-10%的所得税,
: 这个没搞清楚,不是美国的好像不用交这个税,
: 各种货币定价可以看到的,定价的时候指定刀的价格,
: ...................
--
FROM 202.109.128.*
【 在 adamhj 的大作中提到: 】
: 你怎么收钱?需要绑定国际信用卡么?
:
绑定国内银行卡就可以,steam上出售,好像是月结
--
FROM 171.219.38.*
是工作室还是单兵作战?
【 在 lotama 的大作中提到: 】
: 大概steam也招了一帮阿三审核,挤牙膏一样,一次说2、3个问题,
: 他tm就不能一次说完,改了无数道,终于上线进入预售状态了
:
: [upload][/upload]
: --
发自「今日水木 on iPhone 1」
--
FROM 36.112.99.*
【 在 igentoo 的大作中提到: 】
: 是工作室还是单兵作战?
: 发自「今日水木 on iPhone 1」
自己搞
--
FROM 171.219.38.*