- 主题:《艾尔登法环》玩家过于胆小,练到93级才敢去打恶兆妖鬼
jelly defence
【 在 EmiyaShirou 的大作中提到: 】
: 小实话有个战棋游戏就是,整天研究怎么才能从有限的敌人身上榨取更多的经验。
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FROM 106.120.203.*
如果怪物随着你的等级自动增强,岂不是晕菜
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 这是我喜欢的玩法,无脑练级然后虐怪,他们有这个研究boss攻坚克难的精神,真是人均魂类博士学位。
: 【 在 FXtrader (华夏人) 的大作中提到: 】
: : 今天看到了,又一个十里坡剑神
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FROM 111.192.101.*
三国英杰传
【 在 EmiyaShirou 的大作中提到: 】
: 小实话有个战棋游戏就是,整天研究怎么才能从有限的敌人身上榨取更多的经验。
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发自「今日水木 on 2106118C」
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FROM 222.129.6.*
老滚5也是这样的系统,导致玩家故意压等级不升级,是个失败的设计
【 在 tpfan (iamwhoami) 的大作中提到: 】
: 如果怪物随着你的等级自动增强,岂不是晕菜
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修改:forthehorde FROM 183.6.159.*
FROM 183.6.159.*
有点随我。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 近日,一位叫“Robot_Tron”的玩家在社群中分享了自己的游戏经历,成为了热门话题!他就是一位“胆小”的玩家,由于太多的人都在讲恶兆妖鬼玛尔基特多么多么厉害,导致他很长时间都不敢去面对这位主线Boss。最后,他在其他地图上练到了93级才敢回来挑战,前后花了40个小时左右!
: “Robot_Tron”表示:自己是第一次接触魂系游戏,《艾尔登法环》是他接触的首款FromSoftware游戏,纯粹的游戏菜鸟一枚。虽然刺激的游戏经历让他非常开心,但是不停地死亡也让他有些沮丧。手残的他决定专攻智力点数,提升等级,希望能够瞬秒Boss。如今他似乎做到了。
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FROM 113.92.156.*
这不叫设计失败,这叫数值没做好
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 老滚5也是这样的系统,导致玩家故意压等级不升级,是个失败的设计
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FROM 182.96.101.*
曹操传就是这样
敌人等级就是己方上场武将的平均角色
所以可以50级的曹操,夏侯惇,张辽带一堆每升过级的,压低敌人等级
【 在 tpfan (iamwhoami) 的大作中提到: 】
: 如果怪物随着你的等级自动增强,岂不是晕菜
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FROM 101.86.19.*
这个游戏在这个版上曾经非常火,但是我看到他们压等级吃果子那种强迫症玩法,产生了畏惧情绪
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 曹操传就是这样
: 敌人等级就是己方上场武将的平均角色
: 所以可以50级的曹操,夏侯惇,张辽带一堆每升过级的,压低敌人等级
: ...................
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FROM 183.6.159.*
这个纯粹就是为了数字好看
完全不吃果子,全部50级对战,也不影响通关
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 这个游戏在这个版上曾经非常火,但是我看到他们压等级吃果子那种强迫症玩法,产生了畏惧情绪
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FROM 180.167.95.*
玩不下去,每次尝试玩都觉得不如英杰传
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 这个纯粹就是为了数字好看
: 完全不吃果子,全部50级对战,也不影响通关
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FROM 183.6.159.*