- 主题:老头环1200万
武器系统挺好的
战斗系统也不错
战灰骨灰很好玩
在线模式也挺有意思
敌人设计够阴
世界够大,迷宫够日式
这些都不算讨巧
剧情那是老贼特色就是这么装
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 这游戏开发成本多少钱?
: 说实话,宫崎英高的游戏都挺讨巧的
: 剧情CG少,npc互动也少,都靠装备介绍来让玩家脑补剧情
: ...................
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这游戏的确挺好玩的丫
为啥你们总觉得只是讨巧呢
明显老贼对普通玩家做了很多让步
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 在中国的话
: 游戏主播应该对销量有不小的贡献
: 游戏发售那天,基本全都在玩这个
: ...................
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跑图只是小事
各种地洞坟墓要塞城堡,进去后弯弯绕,好东西多半都不在明面,单从这个说就已经很良心了
【 在 lvsilence (烟火易冷) 的大作中提到: 】
: 你买个游戏是打发时间的,干嘛搞的那么清楚。。。哈哈哈。这个地图跑了3个小时都只开了5-6个地图碎片,好大啊。
: 话说,老头环只有Boss没小兵刷的吗?
: 发自「今日水木 on iPhone XS Max」
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你说天朝销量有很大主播带货,这不像是真的啊,国外一堆也都在玩
另外新补丁刚出,老贼继续让步,允许在地图上标明npc位置了
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 我没有表达贬义的意思
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这不否认
我质疑的是难道只有天朝存在主播带货么?这是全世界行为,对销量贡献也都差不多
【 在 eGust (十年) 的大作中提到: 】
: 游戏主播对销量有贡献肯定是毋庸置疑的
: 记得前两天看新闻说,日本还专门调整了对老头环直播的条款,印象中不能有打赏之类,但是 twitch 没有做调整,导致日本主播怨声载道。
: 本条新闻在 reddit 上面的标题就单独提了,日本贡献了 1M 的销量,不知道在日本本土游戏销售历史上算是什么级别的,但肯定不能算小众了
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我两个都白了
很遗憾游戏趣味性的确老头环超出
西部禁欲强在画面和讲故事 可惜不大好玩 尽管比大表哥游戏性强不少但还是很容易腻味 毕竟Aloy只有弓箭长矛
【 在 eGust () 的大作中提到: 】
: 我 follow 的两个妹子游戏 youtuber 都是塞尔达的忠实粉丝,这次对老头环的评价,一个说是死亡之息,另一个评价零之曙光不幸撞到旷野之息的档期上,这次又不幸栽在老头环的风头上了。
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: 反正目前欧洲的销量是超过西部禁地了,至少不输大法家第一方 3A 大作
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斗罗大陆竟有欧式古堡骑士风加克苏鲁恐怖?那厉害了
【 在 eamon () 的大作中提到: 】
: 这画风太洗剪吹了,就是高级一点的斗罗大陆
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: 【 在 robertrue 的大作中提到: 】
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我搜了下图,外观有点神似,但是斗罗大陆明显的是过分雕梁画栋了,哪有感觉
城堡內瓤就更不提了
这俩没有可比性,负责任的说
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 克苏鲁说实话我不太懂是什么玩意儿但是越南洗剪吹层次的欧式古堡是斗罗大陆标配啊。
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如果有城堡和野外就算是一个路子,那好吧
老头环槽点也有不少,但我不认为美工算其中一个
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 品味,水平虽然不是一个层次的,路子是一个路子的
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仁血黑狼环和破晓传说那种不是一个路数的
后者是P5s DMC以及FF之流一个风格,我也无法欣赏
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 又找了几个视频仔细看了看收回评价
: 之前是看过两个视频看着就像传统日本游戏搞的那种牛逼炫酷吊炸天效果的,很不喜欢那个路数,仔细云了一下发现不是那个路数
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