- 主题:老头环1200万
低廉的成本也能赚大钱,是个人设计师的魅力,还是预示3A已经走到死胡同。
--
FROM 183.62.57.*
我认为大部分玩家通关也不知道游戏讲了什么,这类游戏剧情不玩个几遍都很难梳理
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 这游戏开发成本多少钱?
: 说实话,宫崎英高的游戏都挺讨巧的
: 剧情CG少,npc互动也少,都靠装备介绍来让玩家脑补剧情
: ...................
--
FROM 202.38.230.*
从血缘黑魂这种小众,到只狼有点热度,现在这个大卖,出了圈,中间发生了什么?难道说画风亲民就大卖了?抖m也算符合人性,毕竟追不上的女孩才是最好的。
【 在 robertrue (正宗robert) 的大作中提到: 】
: 说穿了就是设计师装x的套路大家都享受,人人都有抖m的心,哈哈
--
FROM 202.38.230.*
这么硬核这么有韧性的么?现在男的读书读不过女人,游戏也快玩不过了,解放思想的女人太厉害
【 在 robertrue (正宗robert) 的大作中提到: 】
: 老头环的画风绝对吸引了一批女玩家入坑,昨天抖音上一个妹纸主播在一个boss卡了三天,连装备都不换,大家问她为啥不换装备,她说这套装备好看,还有别的女主播问她在哪打到的。。。
--
FROM 202.38.230.*
一个模糊概念,约定俗成。开个投票,如果大家觉得老头环是3A,那么它就是3A。可惜管事的人不会有这个激情,删帖倒是很勤快。
【 在 yanyangtian7 (yanyangtian7) 的大作中提到: 】
: 低廉的成本?
: 你是不是对什么叫3A大作有什么误解?
: 并不是画面逼真叫3A大作。
: ...................
--
修改:forthehorde FROM 202.38.230.*
FROM 202.38.230.*
开个投票吧
【 在 contrarotate (无火的余灰) 的大作中提到: 】
: 这还低廉的成本
: 老头环地图关卡设计,美术设计,武器设计,动作模组,怪物模组
: 工作量都远超市面上其它3A
: ...................
--
FROM 202.38.230.*
如果10亿妥妥的业界顶尖,肯定是3A。开个投票不会接近真相,但是有利我们自己找乐趣
【 在 annals (miss) 的大作中提到: 】
: 这投了也不会接近真相啊
: 我听说的数字是几百人做了五年,那单算人力成本是应该有个几亿的(人民币),算上宣发和外包甚至可能过10亿吧
--
FROM 183.6.159.*
你投票别整那么复杂,就说老头环是不是3A,是的,否的。如果超过一半人,那么本版以后统称老头环3A游戏。
【 在 annals (miss) 的大作中提到: 】
: 这投了也不会接近真相啊
: 我听说的数字是几百人做了五年,那单算人力成本是应该有个几亿的(人民币),算上宣发和外包甚至可能过10亿吧
--
FROM 183.6.159.*
你这个投票没啥意思
【 在 annals (miss) 的大作中提到: 】
: 不要,3A本来就是个没标准的事
--
FROM 183.6.159.*
斗罗大陆历史地位最低的一次
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 这画风太洗剪吹了,就是高级一点的斗罗大陆
: #发自zSMTH@JAD-AL00
--
FROM 183.6.159.*