- 主题:老头环评价上升了很多
塞达尔还行,我觉得缺点是主线太简单。
战神4没挑战,玩完删。
大表哥2画面是真牛,就是不好玩,作为游戏十分不喜欢。
gta我觉得sa最好,5都是套路了,审美疲劳,而且越来越不喜欢城市背景的游戏。
魂系,黑魂之狼老头环,我觉得是最棒的,虽然画面有缺点,但难度不是为了难而难,玩通很有成就感。唯一多周目的游戏类
古墓中规中矩,太简单。
神海不是我的菜,太无聊了。
战神123不错,绝对比4强太多了。
暴雪的war3那不用说,db不喜欢。
cod,中规中矩
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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: 没有什么相反的,我这几年唯一爽的大作就是个开放世界:辐射4
: 其他的各种挑毛病:
: 1 塞尔达,画风低幼,优点是刹那间内心的宁静,这点比较有收获感,然而壁纸引擎比它效 果更好
: 2 战神4,好莱坞感官刺激,审美疲劳
: 3 巫师3,怪太恶心,迷宫太暗,流程太长
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发自「今日水木 on iPhone X」
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FROM 120.245.130.*
战神要挑战得选最高难度,低难度可不就无双。。。
【 在 zccracker1 (zccracker1) 的大作中提到: 】
: 正好和你相反,战神4玩的一点挑战都没有,完全单线游戏,全收集后时长也不算很多,觉得太无趣了。老头环我就喜欢看风景,刷怪,不舍得推进度。
: 发自「今日水木 on iPhone X」
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FROM 221.178.135.*
一般我玩hard,全收集后就没兴趣了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
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: 战神要挑战得选最高难度,低难度可不就无双。。。
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发自「今日水木 on iPhone X」
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FROM 120.245.130.*
那就是不想挑战,不是这个游戏没挑战。
【 在 zccracker1 (zccracker1) 的大作中提到: 】
: 一般我玩hard,全收集后就没兴趣了
: 发自「今日水木 on iPhone X」
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FROM 221.178.135.*
差不多吧,我就是主攻电竞和黄油
【 在 zccracker1 (zccracker1) 的大作中提到: 】
: 塞达尔还行,我觉得缺点是主线太简单。
: 战神4没挑战,玩完删。
: 大表哥2画面是真牛,就是不好玩,作为游戏十分不喜欢。
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FROM 202.38.230.*
对新手太不友好了,容错率太低,往往死了十几二十几次,然后推进了一点点内容。现在玩了有累计10个小时了吧,还没完全搞明白游戏机制和系统,见怪就躲,不敢发生什么冲突。感觉这个游戏能玩到退休。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 所以我买了个together bnb
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FROM 223.71.96.*
时间很多消磨时间挺不错,自己摸索比较有成就感,但是时间少精力少不适合,不行就看看攻略,事半功倍的效果。或者玩我推荐的饼干和吸血鬼生存,都是好评如潮的“大作”
【 在 ccassa (至尊宝) 的大作中提到: 】
: 对新手太不友好了,容错率太低,往往死了十几二十几次,然后推进了一点点内容。现在玩了有累计10个小时了吧,还没完全搞明白游戏机制和系统,见怪就躲,不敢发生什么冲突。感觉这个游戏能玩到退休。
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FROM 202.38.230.*
嗯,我这个人又不想中途弃坑,现在只能看着攻略一点点来了。感觉用这个游戏,消磨到战神5、GTA6、塞尔达2出来,毫无压力。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 时间很多消磨时间挺不错,自己摸索比较有成就感,但是时间少精力少不适合,不行就看看攻略,事半功倍的效果。或者玩我推荐的饼干和吸血鬼生存,都是好评如潮的“大作”
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FROM 223.71.96.*
玩游戏是非理性的,但是对于一些略显鸡肋的游戏,可以考虑一下是游戏吸引,还是交了沉没成本被迫为之。
【 在 ccassa (至尊宝) 的大作中提到: 】
: 嗯,我这个人又不想中途弃坑,现在只能看着攻略一点点来了。感觉用这个游戏,消磨到战神5、GTA6、塞尔达2出来,毫无压力。
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FROM 183.6.159.*
几分钟可以退款啊
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 收益不稳定,可能200h,也可能只有几分钟。何况,体验来说,200小时未必就比10小时强,200小时玩了觉得废了时间,不如10小时短小精悍。
: 【 在 zccracker1 (zccracker1) 的大作中提到: 】
: : 老头环是最不贵的,游玩时间可以达到200h。相比其他十小时的200元便宜多了
: : 发自「今日水木 on iPhone X」
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FROM 223.104.51.*