- 主题:老头环买了打开一分钟退款了
我玩了大概三十个小时弃坑了,貌似是到现在为止我唯一弃坑的3A大作,实在觉得这游戏很一般,get不到爽点,主要是因为:
1 不知所云的剧情,开场就一个PPT,背景和设定不看攻略根本理不清楚
2 极烂的任务系统,连个任务清单也没有,全靠脑子记着。更要命的是基本没有指示,地图上空荡荡没有任何标识,我就不信有人能不看攻略找到需要的那些任务道具,甚至有的根本就是隐藏的,总之这游戏没攻略玩不下去
3 毫无梯度的难度流程,大树守卫就不说了,那个估计就是给玩家挑战自我的可以绕过不打。但是我觉得拿马的城堡门口那一堆卫兵就很难,打一个都很费劲,来两个基本歇菜,不用说还有跟着狼的,会吹喇叭叫人的,打了几个小时打不过去,后来还是看攻略先跑到其它地方把血瓶加满到9个才勉强打过
总结下来就是不知为何而战(上来就是砍砍砍),也根本战不过,玩了三十个小时只觉得极度恶心弃坑了。但是好多人特喜欢这个,觉得是神作,只能说口味差别真大
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FROM 103.37.140.*
这种是开放性、探索性的游戏,需要将自己融入到游戏中。未知世界的一切都需要自己去探索,去感知,需要花大量时间。如果有任务系统,跟着任务走流程,那就像牵线木偶一样,按照设计者的流程走下去,那就失去了探索的意义。
【 在 degree900 的大作中提到: 】
: 我玩了大概三十个小时弃坑了,貌似是到现在为止我唯一弃坑的3A大作,实在觉得这游戏很一般,get不到爽点,主要是因为:
: 1 不知所云的剧情,开场就一个PPT,背景和设定不看攻略根本理不清楚
: 2 极烂的任务系统,连个任务清单也没有,全靠脑子记着。更要命的是基本没有指示,地图上空荡荡没有任何标识,我就不信有人能不看攻略找到需要的那些任务道具,甚至有的根本就是隐藏的,总之这游戏没攻略玩不下去
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FROM 219.142.145.*
开放世界我玩的多了,gta,大表哥都是100%完成度。巫师3,辐射通了,骑马与砍杀也统一过。我也算非常喜欢读文本的玩家了,但像法环这么上来就砍砍砍,砍完还是啥也不知道的开放世界真是第一次见
【 在 kiawe 的大作中提到: 】
: 这种是开放性、探索性的游戏,需要将自己融入到游戏中。未知世界的一切都需要自己去探索,去感知,需要花大量时间。如果有任务系统,跟着任务走流程,那就像牵线木偶一样,按照设计者的流程走下去,那就失去了探索的意义。
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FROM 221.218.156.*
宫崎老贼的魂系列剧情就是以晦涩难懂著称:)
【 在 degree900 的大作中提到: 】
: 开放世界我玩的多了,gta,大表哥都是100%完成度。巫师3,辐射通了,骑马与砍杀也统一过。我也算非常喜欢读文本的玩家了,但像法环这么上来就砍砍砍,砍完还是啥也不知道的开放世界真是第一次见
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FROM 171.105.49.246
我很同意。
真的很想体验到环好玩的地方,但玩了70多小时,升级到很高,还是体会不到。
尤其不喜欢那种死几十次的boss战,挫败感太强了。俺希望的是玩游戏,不是被游戏玩。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 实在在找不到玩下去的理由,而且太贵了,便宜就算了。
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FROM 117.176.186.*
你这样一个魂类游戏都没打通的人就不要来总结这类游戏什么地方爽了吧
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 老贼游戏一周目体验不佳也正常,一般二周目才开始爽,类似看教科书第一遍也是及其痛苦。我主要是觉得投入时间太多,玩了一个小时就好像完全没玩一样。
: 【 在 Myssing 的大作中提到: 】
: : 我很同意。
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--来自微微水木3.5.14
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FROM 101.84.188.*
问题你既不是宫崎英高也不是穆里尼奥,他们都是自己行业内的顶尖人物,跟普通人确实不同。而你一贯对自己不了解的魂类游戏大放厥词,只体现你的无知与可笑。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 恕我不客气,你的认知还是比较幼稚,宫崎英高知道游戏爽在哪里,需要他打通几次自己的游戏吗?我家地婆视频剪辑都不会,就去给人上视频制作课,还获得好评。穆里尼奥球都不会踢,确实一般顶尖球员的主教练。
: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: : 你这样一个魂类游戏都没打通的人就不要来总结这类游戏什么地方爽了吧
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--来自微微水木3.5.14
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FROM 101.84.188.*
为什么我说你是在这里乱放厥词呢?因为你一个魂系游戏都没打通却在这里说什么爽点不在一周目。
魂系游戏最让人称道的一点就是其地图设计,而对于玩家来说主要是第一次玩的时候会为其地图设计所打动;宫崎英高自己在黑魂一的访谈里说到最想让玩家体验到的三个特点之一就是“对未知世界的探索感”,这也是所有魂类游戏的核心之一,探索感显然也只有一周目才存在。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你别关注我通关没通关,你就说我哪里说的不对,理解不够深刻,我们讨论讨论,你如果觉得我大放厥词狗屁不同不值得浪费时间,也请你别回了,term老闪很烦
: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: : 问题你既不是宫崎英高也不是穆里尼奥,他们都是自己行业内的顶尖人物,跟普通人确实不同。而你一贯对自己不了解的魂类游戏大放厥词,只体现你的无知与可笑。
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--来自微微水木3.5.14
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FROM 101.84.188.*
最近在网上找游戏攻略的时候,经常看到各种一本正经的胡说八道,不知道是哪家的生成式智障,希望你的游戏信息学要更有效吧。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你说的这些我认同,没什么可说的,我基本不打游戏,主攻方向是游戏信息学,别随便质疑别人的信息库。当然我的二周目多周目体验的结论是通过比较多的评论和直播反馈,通过我的大脑筛选的出来的,你也可以质疑它的正确性,确实没有通过电脑数据挖掘和分析靠谱,不过也代表了相当权重的正确性。
: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: : 为什么我说你是在这里乱放厥词呢?因为你一个魂系游戏都没打通却在这里说什么爽点不在一周目。
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--来自微微水木3.5.14
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FROM 101.84.188.*
听你推荐买了一些黄油,结果你现在说你基本不打游戏?
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你说的这些我认同,没什么可说的,我基本不打游戏,主攻方向是游戏信息学,别随便质疑别人的信息库。当然我的二周目多周目体验的结论是通过比较多的评论和直播反馈,通过我的大脑筛选的出来的,你也可以质疑它的正确性,确实没有通过电脑数据挖掘和分析靠谱,不过也代表了相
: 比ㄖ氐恼沸浴
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FROM 222.132.106.*