- 主题:Re: 想补一些经典像素RPG但受不了回合制
修改器的缺点在于,失去了达到目标这个过程的体验,很可能影响剧情体验,比如如果
要通过一个迷宫去救一个人,没有中间紧张的战斗氛围的烘托,可能体验不到猪脚去救
这个人的艰辛和决心,于是不能体会人物感情变化升华。。。。。写小说不也要把这个
过程描写的惊心动魄呢嘛
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 没有吧,很多都得几十个小时起
: 如果这几十个小时全是剧情也还好,要是大部分打怪真耗不起
: 就是不想云啊
: ...................
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FROM 113.87.121.*
不想吃苦跟回合制关系不大,正常游戏多少要有点难度吃点苦,就算车枪球,不经历慢
慢上手的过程估计也马上就没意思了。
你可以继续刷动漫,不吃苦,体验感也很好嘛
【 在 FXtrader 的大作中提到: 】
: 确实,但不想吃苦了
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FROM 113.87.121.*
Re,没动力就没必要补
咦,我最近正安卓上模拟器玩超时空之轮,原来是史上第一的JRPG,有玩下去的动力了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 其实大部分没有补的意义
: ff当年是以nb的cg火遍全球,比如ff7,是ps1游戏,人物都是土豆脑袋,但是过场动画是动画电影级别
: dq主要是在日本掀起rpg热潮的最大贡献者,这个历史意义导致有大量狂热粉丝,出了就玩,但是实际上系统几乎多年没有任何变化
: ...................
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FROM 113.87.121.*
好,戴耳机了!
昨天发现去年Steam上架了个重置版(好像是移植版)
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 手机静音玩么?那可惜了,本作的音乐可以说也是jrpg历史第一的,反正我玩异度神剑、dq啥的,音乐也很好,但是只有本作的音乐是过10年还让人回味的
: 建议还是戴耳机完整体验一下,地铁上填补碎片时间就可惜了
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FROM 120.234.31.*
这个认知有普遍性吗=。=
【 在 shuitianyi 的大作中提到: 】
: 回合制是女性向,男人应该自己修出游戏而不是抱怨。
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