- 主题:《天地劫》精神续作《霸剑霄云录》9月拿到版号了
我,我,我!
幽城至少玩过五次以上,包括极限难度的300块版本。当年先玩了盗版的幽城,然后玩了至尊神魔录,然后满世界找正版,在某个犄角旮旯的电商买到了幽城和神魔的黄金合集。
寰神结我还很带着期望,可惜已经是汉堂最后挣扎的时候了,全篇无论制作还是剧情都是赶出来的,只有开始第一个八卦机关还有点幽城的味道。
霸剑一直关注着,希望能对得起这份等待。
【 在 MButterfly 的大作中提到: 】
: 天地劫大部分原班人马花了好几年打造的。
: 不知道当年《幽城幻剑录》有人通关过吗?
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: ...................
--来自微微水木3.5.12
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这是哪一个曲子啊?
【 在 gWizard 的大作中提到: 】
: 冰煌雪舞也很好听
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: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: ...................
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FROM 114.87.111.*
200块是原来游戏带的两场战斗。三百块是爱好者自制的版本,大幅提高了难度,还加入了一些新场景新剧情,比较有挑战性,有兴趣的话可以试试。
【 在 nunushui 的大作中提到: 】
: 不是200块吗?
: - 来自 水木社区APP v3.5.6
: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: ...................
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顺手转一篇对原版幽城和300块的简评:
先说原版幽城吧。kk是偏感性的,所以原版还是以感性认识为主,300块以理性战斗系统为主。说起来我认识幽城始于魔塔的一个意外,当时我下载了我是活人2的魔塔集合,里面有个叫魔塔之幽剑情深的小游戏,其实蛮破烂儿的,不过从那里我认识了这款游戏,然后被故事吸引了,去b站看了播放最多的那个视频,只看了一期结局(我当时才18岁还不懂...)嗯....还不错,就下载了,然后第一遍就是照着无剧透攻略打的,打到沙漠商队直接出了终极装,然后没打200块,没拿圣枪,没拿几个兽魂石不过还是通了真结局,因为并不完美所以只是叫true end。
可能玩过幽城的一些人就会有天地劫系列很高级的感觉,觉得什么仙剑很小儿科,不得不说我前期也是这么认为的,但是实际上呢,可以说各有优劣吧。仙剑1那种遇敌模式就不是幽城的三步一雷能比的,可以因为难度而骄傲,但难度,我希望是动脑类型的难度而不是什么无提示机关这种坑比东西。沙漠迷阵,五层塔迷阵,七曜之门都属于简单凝练的机关算是亮点;而什么见高昌皇甫之后还要回地上入口救援高皇君就属于无提示机关这种最劣等的加难片段了。不过瑕不掩瑜,幽城的迷阵总体还算是一个亮点。但是你要是告诉我幽城因为无提示机关很难而很高端,那我只能呵呵了。
战斗音乐,优点就是真的很好听,战阵的婉转悠扬,破暗的剑拔弩张,神威和幽煌更是神曲中的神曲,而缺点也很明显那就是~好少啊。而战斗的话,难度确实,不高。你觉得高,要么是没理解战斗系统,要么就是没用心炼化。好好做功课以后幽城的战斗难度我觉得甚至可以说偏低吧,比什么fc封神榜都简单,毕竟很快就能出终极装备,还有诸如封界六甲时轮血胧一堆bug技能。
人物立绘,确实比较抽象派,但是其实看多了还挺顺眼的。周崇一看就是精瘦精悍的那种反派,而朱浩一看就是猥琐色厉内荏。小夏的红脸和黑脸也是很鲜明的对比,后期小夏真的是没几个红脸了。
炼化系统,这是个好东西,但是原版根本就没用上,怎么说呢,我知道你的炼化公式很丰富,但是你也要给我材料啊!到楼兰地下之前都掉不出几个好材料,这无米之炊让我怎么做嘛!
剧情方面都被说烂了,我就不去落俗套了,我只说剧情的一个特点,那就是好人没好报恶人传千年。罪大恶极周猪冥皇都好好的。主角团两死一残一失恋()一复仇失败(历史如此),倒是保卫家园的阴阳双使直接被打了个残废,emm...在此就不多废话了。
人物塑造方面,比较出彩的还是不少的,像封姐姐就是很罕见的名义上的女配光芒完全盖住所谓的女二,不管是智慧,柔情,还是最后牺牲的果决,嗯...封姐姐粉丝绝对比璇玑多,没办法封姐姐的戏份感染力太强了,不比冰璃差多少,但是璇玑的戏份我真的看不下去,璇玑绝对是塑造失败的角色。原版打了七八次,300块中等一次极限三次 全是走冰璃线,这可以说是唯一一个我心甘情愿的跟着某条路走的游戏,让我选璇玑线我都不忍心,我都不舍得。举个例子吧,璇玑线:璇对夏:我知道你和冰璃姐姐是天造地设的一对,可我看到你们在一起就有种说不出的难过。夏:你别担心,我和她是有着很深的渊源,现在她balabala...我不能放着她不管。这段我真看不下去,感觉就是璇玑有点阴,小夏非常渣。再举个例子,高昌回来本来小夏在和冰璃吃饭然后璇玑直接强行拉着夏出去买东西,夏还有点愧疚,冰璃说没事你去吧,然后璇玑说你看啊冰璃姐姐都这么说了,然后就把夏拉出去索要项链了。...这段我我更看不下去!我甚至不想吐槽小夏你为什么要喜欢璇玑在这条线里...活泼可爱和自私完全是两回事啊!这就有种看周海媚版的倚天的感觉,张无忌你就选了那么个赵敏...(因为那版赵敏确实不行,而周芷若却太神了)相反倒是冰璃线里璇玑还能看,还挺可爱的...然而这又是悲剧..说起来这也是当时制作商很明显偏心,看装备就知道老夏装备法力补正都是 100 150的,冰璃的幻月神珠直接给一大堆闪避,然后璇玑武器连法力补正都没...事实上的最强防具居然是别人都能穿的七级紫微...最强饰品也只能戴一分钟然后被罗睺打碎了...默哀一秒钟。至于老古..虽说剧情里也没啥戏份,至少游戏实力还是很强的,有句话是:前期看冰璃 中期看小夏 后期看冰古,也就是说前期血胧无敌,中期夏的暗法发飙,后期boss(主要说200块)两个战士的强大绝技会决定胜利。封姐姐全程开阵法没存在感也很正常,然而璇玑...好吧当撒药护士也不错..
游戏的bug方面,主要就是时轮空转,普攻时轮运转,部分楼梯存档错误,对老游戏倒是不至于苛责,这bug已经算少的了。不过一个逻辑漏洞就是,5级药+4级装=5级装无限制造金钱,封姐姐你的宝鼎真的是聚宝盆啊...
接着就是说300块了。
先表扬一下300块吧。角色平衡性很到位,缺一不可,璇玑甚至很多时候比小夏还强。技能平衡性很到位,原版你只需要焚炎之阵死灭之咒封界六甲时轮血胧罗渊天将就行了(璇玑居然没有一个灵魂技能..)300块虽说还不至于没有没用的技能,至少90%的技能都有用了,还增加了调换位置这种新奇而又合理有趣的技能。炼化系统很丰富,主要是说炼化材料物质基础极大的丰富了。支线任务和几个挑战很有意思,小猫支线,高昌支线,魔兽岭蛇窟天堂之石,图书馆401,各有趣味(吐血)。敌人的技能也丰富了,特别是会封界的忽悠,堪称战斗系统的里程碑怪物,一个怪物决定了一类战斗的打法(吐血)。装备特色丰富了起来,反射加速格挡重击吸血等等等等,诸多配套装备,差异性很高,比如老古装黑鳞当坦克装圣杯那就是刺客,老夏不仅是法师装上黑鳞那也能当肉辅哈哈。总之战斗千变万化,我觉得说幽城是rpg巅峰略有过誉,战斗还是很单调, 但是说加了300的幽城,那当之无愧,就是最硬核最巅峰。
好了开始说缺点。第一个就是随机性太大 0-20万,那运气好也就12w左右,运气不好直接一个1000我还遇到给我19块的有木有!19块啊,金创药都买不起!成长其实还好,300块已经缩小了成长的方差。但是掉落率和彩蛋率还是蛮低的,慢慢刷....
第二个就是练级太恶心了。300里越往后金钱经验比越低,也就是说前期同样的经验你能获得更多钱,而前期还便宜,也就是说要尽可能的用小怪战斗填满练级过程而不是过几个boss战直接升级,换句话说你慢慢打小怪吧....五层塔150次,高昌地下80次。慢慢来(hh)。关键怪物血贼厚,打一次好几分钟。
而最后一个就是敌我不平衡了,这一个可以算是我夹带私货了吧,或者说就是抱怨,为啥我们这边七烨明华只能给一个人/一列,而对面一个幽雾直接能废了一个七光?全体的这能忍吗,包括对面无方变幻一列,甚至还有全体的瞬霎神仪..这一条就当我在扯淡吧。
值得一提的是幽城的文采和动画,从装备名字,封魂鬼刃、九炼邪刃、计都荒寰,就给人一种阴暗的感觉; 冰魄云渺,红莲劫焰,截然相反的双剑居然很有cp感;珑华千纱,瑶光绫索,八荒灵石,很有神圣的感觉有木有;破军王戟,鬼烈枪,有没有很蛮横粗暴的大力士的感觉呢。还有300块加的寒月冰星,呐...真好看。再看技能名字和介绍(包括动画)吧,九俱焚灭,哇直接天外飞仙一块陨石砸下来,当初看到就惊艳到了;玄凛冰煞,魂冻冰魄,寒冰碎裂的打击感做的也很棒;死灭之咒,借黄泉死雾涡卷敌人,故曰死灭,千栗鬼噬,引万灵聚噬一敌,若无神法护身则当即身死,嗯...霸道,邪恶。七光御阵,引动天际华光倾泻而下,烧灭诸恶,七光落下的感觉也是被惊艳到了之一。封界,血红色的半球笼罩开来,把所有人置于保护之下;六甲神仪,缓慢降落的三原色,嗯...日光灯广告满分。包括药物的名字听了都有高大上的感觉,当然也有缺点—这药物啥作用啊我看不懂。hh
300块的战斗也很值得一提,这里就不赘述了,只提一个例子吧。30级暗黑擂台,最后一个擂台前两场难度极低,甚至不如9级擂台,引发轻敌之感,第四场伪装撕破,灭元罗象一出,败阵之战。呐,战斗也有哲学可以品读,hh。
总之呢,如果满分100分,我给幽城原版打90分,300块打95分。是极品,但却不完美。这就是我的评价。希望叶大的新作能更好点啊~
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 200块是原来游戏带的两场战斗。三百块是爱好者自制的版本,大幅提高了难度,还加入了一些新场景新剧情,比较有挑战性,有兴趣的话可以试试。
: 【 在 nunushui 的大作中提到: 】
: : 不是200块吗?
: ...................
--来自微微水木3.5.12
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