- 主题:现在玩太吾绘卷还需要b站上几个小时网课。。。
你说累人不累人,都是哪个年龄段在玩呀,我瞄了眼直播,真是靠茄子个人魅力支棱起来的。
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能做武侠就是靠情怀,武侠的时代已经过去了,现在无论小说动漫游戏都很少的,短视频时代,xiu仙是匹配的,符合简单,爽点,无尽,就我对太吾粗浅认识,它的爽点间隔有点远啊,有点脱离时代了。
【 在 adamhj 的大作中提到: 】
: 离成品还远着呢,说是正式版,实际上可以说是2.0 beta测试,基本上是保留原来部分概念的前提下重做了一个游戏,bug一大堆,然后还有一个核心系统没做完所以根本没上线...
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黑粉也是粉,在线几万人,客观来说,已经成功了。
【 在 waax 的大作中提到: 】
: 真不好玩,故弄玄虚,是我玩游戏还是游戏玩我呢
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可惜这几天卖的倒不是很好,应该没赚很多钱
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 3dm的专区1天3w+的回帖,mod区20个新品,肉眼可见的热度。。。
: 这游戏现在就是不稳定,容易炸档,而且难度偏高,大部分mod都是用来减少sl次数的作弊类。现在就看螺洲能坚持多久了,按理说EA4年,钱应该花的差不多了。。。
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制作组还是要面子的,不像鬼谷制作组,体现了一个想长期发展,一个也许就想捞一票。潮水退去,还是比较喜欢戴森球,也称得上国产顶梁柱,地中的我相比于玩别人做的游戏,还是更想成就自己的游戏。
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 茄子自己也说过对销量没什么预期。
: 虽然精神可嘉,但是不能指望手下人用爱发电啊。
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鬼谷的一眼到底倒是长处,知道自己要干嘛,也是它火的主要因素。太吾还没有到鬼谷的热度,但也不错了,其实他们本来从玩家考虑的就并不多,所以有人买账,这个角度来看也算挺好。
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 鬼谷那个游戏的内容不是一眼见底么。
: 太吾绘卷属于肚子里有货但是说不出来,比如背包2次分类这种基础功能都要靠mod。茄子能搭好台子,别碍事就行。话说最开始ea的时候那个所谓“绿皮代码”其实也就是能跑起来的程度,很多功能也是靠mod解决的。
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姜文说这种话,跟马云说不喜欢钱,我觉得差不多意思,呵呵。
太吾这种爆火的游戏,还有资格讨论市场还是作品,这就很不错了。据说steam80%的独立游戏都是亏钱的,如果是大多数的情况,活着还是更重要。就比如茄子这个游戏如果几年前直接扑街,也不用想着重新写代码了,劝你找个班去上吧。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 应该考虑市场,还是应该考虑作品本身,各花入各眼,如图。
: 以及姜文的这段:电影不应该糊弄观众,别光想着挣钱,不要拿观众当傻子!https://
: www.bilibili.com/s/video/BV1P44y1J7iv
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