- 主题:旷野之息 如果在pc上玩 用什么手柄比较好?
我倒不是因为这个,主要是游戏中的兴奋点,我觉得寡淡无味,一般玩家爬塔解神庙获得的满足感,我一点也没有,10年moba,我的神经已经麻木。
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 我就是因为这个不想玩旷野之息
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是不是想对线?找个题目开战,来啊,板上这么无趣
【 在 maruko 的大作中提到: 】
: 答非所问,病得不轻。
: 发自「今日水木 on iPad mini 5」
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无所谓了,几乎所有的大作,都是普通的大路货,除了死亡搁浅能给人一种不同味道,其他几乎都是一个味。
【 在 PaoloMaldini 的大作中提到: 】
: 过神庙我觉得还好啊,比以前莫名其妙找心之碎片强多了
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刺客信条值得玩的点是能学习历史文化,神话3部曲这方面就弱了,就像p社不做历史,做了个幻想游戏英白拉多罗马,代入感就没有了
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 嗯,玩多了见多了就没有成就感了,以前玩刺客信条2的时候每爬一个塔俯瞰四周解锁地图都是很有成就感的,那个信仰之跃也很带劲。
: 现在看到这么大地图,还有地图上各种的图标就烦
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