- 主题:关于杀戮尖塔
我20层还一次没赢过
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 进阶20有50%胜率很厉害了吧...你太谦虚了
--
FROM 180.167.95.*
攻击牌不要拿太多,不然运转不过来。壁垒哪怕升级了也是2费,很容易打不出去
【 在 jlynnc 的大作中提到: 】
: 因为很多人都是萌新,都是用战士哥的,所以简单说一下战士哥,来个快速入门手册,用这一套应该能过非进阶模式
: 战士哥的特点就是初始卡组全是废卡,所以需要尽快拿到核心,
: 1,啥是核心
: ...................
--
FROM 111.192.101.*
壁垒是新手可以说非常重要的一张牌了,咬着牙也要打啊,哈哈,有壁垒基本可以保送一些长局战斗(boss战)了
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 攻击牌不要拿太多,不然运转不过来。壁垒哪怕升级了也是2费,很容易打不出去
:
--
FROM 113.132.208.*
真结局是啥?我有两个角色没通关
--
FROM 58.246.240.*
猎手我玩的不好,就简单说说,猎手主要就是弃牌,利用弃牌来过牌,加费和叠甲,所以需要注意去看弃牌牌的说明
重要的弃牌牌主要有:
全身贯注(敲位很高,核心加费)
早有准备(敲位很高,核心),配合战术和本能可无限,即便没有配合也是神卡,推荐1-2张
计算下注,可以用但是会亏牌位
杂技,起码每把有一张吧
输出:
小刀,主要就是精准,刀舞,但是斗篷可以少拿一些,可以配合勒脖,终结技,幻影杀手
毒流,主要就是催化剂(有多少拿多少,或者用夜魇来复制),尸爆(新手常用),做好防守即可
看着简单,牌也好拿,但是你不可能没把都是3催化剂或者3精准天胡的牌型,所以一定要配合弃牌,需要很强的计算力,并且弃牌最重要的是要算会不会亏牌位,新手往往会出现没牌可弃的情况,就是没有管理好牌位
机器人几个流派都截然不同,并且新手我并不推荐玩重编程流(其实也是不厉害)或者娱乐为主的爪机流这种物理攻击流派,就说说最传统的集中流
集中流顾名思义需要高集中
所以碎片整理和认知偏差看到必拿,但是新手可能不喜欢认知偏差,实际上认知偏差才是最好的加集中的牌,解决副作用需要你对遗物和白卡有所认识,核心电泳,万能药,橙色药丸和齿轮工艺品这三个之一基本可以保送你完成一局游戏
说完了集中就是球位
加球位只需要注意一点,在第一层或者说前期,球位并不是越多越好(影响你输出),所以不要出现一开始就拿扩容这种事
然后就是最重要的,一层结束最好是起码有3张的冰球牌,冰球牌最好的肯定是冷静头脑(俗称冷头),实在没办法了冰川和寒流也行,机器人最危险的就是2层开始,如果没有高质量的冰球,肯定很危险
机宝还有个不一样的地方,就是机宝可以搞大卡组,并且拿很多能力牌,因为机宝拥有非常高质量的能力牌,并且拥有散热片,冷头,内核加速,快速检索等一堆nb的加费和过牌,完全可以转起来
我水平不高,认识也不深,说的不对还请指正
【 在 TangHongHan 的大作中提到: 】
: 说一下萌新猎手和机器人吧,现在这俩都还过不去,
: 另外有几个精英碰到比较头痛,主要是乐加维林和猛男,非战士遇见太伤了,只知道对
: 他们不能叠甲,不能拖延,但具体怎么打没思路。另外还有三个邪教徒,三层力量叠加真扛不住
: ...................
--
FROM 113.132.208.*
那主要还是打的少
能打过1-19的人,多打几次肯定能过20的
【 在 guestking 的大作中提到: 】
: 我20层还一次没赢过
--
FROM 113.132.208.*
每个角色都可以碎心,就是一般意义上的结局,每个角色都有个逃出塔的场景
【 在 wangstone 的大作中提到: 】
: 真结局是啥?我有两个角色没通关
--
FROM 113.132.208.*
奥 好像是的 最后多一个BOSS
太久忘了 也没讲讲尖塔起源啥的
【 在 jlynnc 的大作中提到: 】
: 每个角色都可以碎心,就是一般意义上的结局,每个角色都有个逃出塔的场景
:
--
FROM 58.246.240.*
靠谱,我现在打低进阶什么流派都可以尝试一下,但是高进阶基本上一个职业就只会打一种流派了。高进阶的容错率很低,一张核心牌抽不到,一个流派就打不了
例如高进阶防战就比力量战好用得多。防战的核心牌都是蓝牌甚至白牌,力量战的核心牌都是金牌,相对来说就难拿得多。而且如果没有死割,战损太痛了
【 在 jlynnc 的大作中提到: 】
: 猎手我玩的不好,就简单说说,猎手主要就是弃牌,利用弃牌来过牌,加费和叠甲,所以需要注意去看弃牌牌的说明
: 重要的弃牌牌主要有:
: 全身贯注(敲位很高,核心加费)
: ...................
--
修改:charlesgoo FROM 111.192.101.*
FROM 111.192.101.*
以我现在的水平来看高手(例如星光他们,进阶20,100连胜这种),这个游戏其实是没有流派的,他们都是熟知每个阶段的特点,并且对于每个阶段有一个很容易实现的目标,只要达到这个目标,以他们的水平就可以通过这个阶段
例如战士,前五手我一定要选出一张过渡攻击牌(旋风斩,浴血术,愤怒,潘集等),这样保证我能完成一层boss,这个目标几乎是100%实现的,然后第二个目标是,在一层我要拿到起码一张高质量防牌和过牌(耸肩,剑柄,战斗专注等),这也几乎是100%能完成的,然后在二层初期,初步解决攻击,循环,防御(有可能是牌,有可能是配合遗物)三个问题中的一个,这三个解决其中一个说明已经出现了所谓的流派或者固定套路,这也是很容易实现的,接下来打完2层boss,费用的问题也有很大可能性解决,这时候3层就没什么难度了,就要考虑碎心了
所以,他们的介绍里很少会讲套路或流派,但是新手不行,没有流派几乎寸步难行,我现在的问题主要还是订的目标如果太低的话,我有可能打不过去,尤其是第二层,还是做不好血线和随机数的控制,如果我能突破这一点,我几乎可以肯定我也能拿高连胜,但是这就要靠大量的时间了
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 靠谱,我现在打低进阶什么流派都可以尝试一下,但是高进阶基本上一个职业就只会打一种流派了。高进阶的容错率很低,一张核心牌抽不到,一个流派就打不了
: 例如高进阶防战就比力量战好用得多。防战的核心牌都是蓝牌甚至白牌,力量战的核心牌都是金牌,相对来说就难拿得多。而且如果没有死割,战损太痛了
:
--
FROM 113.132.208.*