- 主题:巫师3次时代是个半成品
大众就是年轻人口味,或许我年轻20岁会喜欢,主流喉舌都是他们这个年纪。
【 在 hayxin 的大作中提到: 】
: 个人的品味不代表大众品味 大众品味 巫师3就是十年一遇的神作
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FROM 183.62.57.*
你应该玩旷野之息,感受开创性大地图三角法则
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 虽然巫师3是难得的让我能玩通关的少数WRPG之一,但是我对他的好评也主要在于制作组
: 的各种良心加分。不知道大众封为神作的点在哪里?等我玩两个DLC的时候体验一下。
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FROM 183.62.57.*
没有太多感触,最大感触就是女主的审美是正常的,总体来说大表哥比它强,但是大表哥的女人审美一坨。
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 巫师3剧情亮点挺多的,玩过游戏之后的感触绝对不止那些玩烂了的“男爵梗”。
: 神作倒不至于,只是如今的互联网,与其洋洋洒洒写下感言却“太长不看”,不如丢几个极端观点让围观的看客互扯头花而自己吃瓜来的轻松。
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FROM 183.62.57.*
不是一鼓作气就难了,放下了就忘记这回事。不过也正常,蜻蜓点水,雨露均沾,大概玩1/3游戏时间就是最佳性价比,游戏玩法基本就清楚了。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 旷野之息打了一个神兽放下到现在,感觉还是好玩的,但是需要大片的连续时间不然难以沉浸,都是碎片时间的话刚跑得有点感觉,就得放下,所以目前吃灰ing
: #发自zSMTH@ELZ-AN10
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FROM 183.62.57.*
很平常的东西,黄油being a dik都做的很好,远古的博德之门1就是这种思路,各种神兵利器客观存在于游戏世界中,但与玩家无关。
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 很早就达成全成就,已然码不出来太多字,没准儿等cdpr做好优化之后再体验一把中文
: 语音。
: 巫师3让我比较满意的地方在于对世界的客观展示,玩家做出的选择可能会影响到白狼或
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