- 主题:《暗黑破坏神4》IGN 9分:内容设计近乎完美 令人爱不释手
《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
--
FROM 101.86.55.*
明天7点开服了
【 在 ZNZP 的大作中提到: 】
: 《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
--
FROM 101.86.55.*
听说是最高评分的暴雪游戏
【 在 ZNZP 的大作中提到: 】
: 《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,
: 《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
--
FROM 202.38.230.*
不可能超过暗黑2吧
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 听说是最高评分的暴雪游戏
: ,
--
FROM 116.252.139.21
草,3还没玩呢
【 在 ZNZP 的大作中提到: 】
: 《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,
: 《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
--
FROM 218.104.77.*
木有国服,需要挂梯子
【 在 ZNZP 的大作中提到: 】
: 《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,
: 《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
--
FROM 103.100.67.138
主机版应该不用?猜的
【 在 mopey 的大作中提到: 】
: 木有国服,需要挂梯子
: ,
--
FROM 221.178.135.*
被ns的d2搞恶心了 主机版d4也不敢买
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 主机版应该不用?猜的
:
: 【 在 mopey 的大作中提到: 】
: : 木有国服,需要挂梯子
--
FROM 123.185.16.*
木有主机不敢乱说。。。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 主机版应该不用?猜的
--
FROM 103.100.67.138
ns版。。。其实3做的倒还可以。
如果ps5版不需要和pc版一样实时和服务器交换数据我应该会买这个版。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 被ns的d2搞恶心了 主机版d4也不敢买
--
FROM 221.178.135.*