- 主题:《暗黑破坏神4》IGN 9分:内容设计近乎完美 令人爱不释手
不可能,IGC可是给3打了9.5分,还是那烂得一坨屎的初版3。
3代可是经过始发周之后大面积吐槽,然后陆续修改难度,掉落,关闭拍卖行,增加赛季等种种改变之后才有了现在9分的局面。如果4能维持3的这些改良,也许能站住9分。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 听说是最高评分的暴雪游戏
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FROM 222.129.52.*
bbs.d.163的玩家自己打分已经掉到6了。
【 在 ZNZP 的大作中提到: 】
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: 《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
#发自zSMTH-v-@钛星
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FROM 203.208.61.*
转眼Metacritic评分已经跌到2了,早就看清了消费的就是老玩家的情怀。
【 在 ZNZP 的大作中提到: 】
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: 《暗黑破坏神4》是一部令人惊叹的续集,游戏的终局内容和进度设计近乎完美。但游戏也存在缺点,虽然故事比《暗黑破坏神3》有明显的改进,但还是让人失望,更何况还有一些烦人的BUG问题,但瑕不掩瑜,游戏的整体视觉效果和音乐以及战斗、战利品内容都相当令人深刻。总的来看,《暗黑破坏神4》采取了相当稳健的策略,保留、发挥了前作中的优点,而没有进行更大幅度的改造,这种谨慎和敬畏的做法将这部大型续集塑造成有史以来最精良的ARPG之一。
#发自zSMTH-v-@钛星
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FROM 114.254.1.*