- 主题:生化奇兵:无限的G点是什么?
剧情没啥g点,毕竟我最近十年都没兴趣看电影,穆赫兰道,盗梦空间,恐怖游轮,禁闭岛,看不见的客人,致命id,蝴蝶效应,致命魔术,七宗罪,搏击俱乐部,随便拉几个都比它强,希区柯克大部分电影比它强,也就能比比早期的蝴蝶梦,大概也就是回到未来的爆米花水准,电锯惊魂一代后水准。
硬要找亮点,可能是女主,这种快要死总有人来救的温暖,其他游戏似乎没有。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 听说剧情是神作神作神作,但是我每次玩半小时不到就晕3D,从来没有在其他3D游戏晕
: 过,真的有呕吐的感觉,必须马上停下来。
: 目前加在一起1.5小时,完全没有体验到神在哪里,需要什么背景知识吗。
: ...................
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老滚5可以调第三人称视角,拉的老远,视距是很关键的,辐射4调之前我也晕
【 在 zypipi 的大作中提到: 】
: 听你这么说更不敢玩了,老滚5被吹上天,我一玩就想吐。难受
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阿特拉斯耸耸肩比较有趣,看不懂玩不明白才最吸引人,游戏剧情还是宫崎英高好
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 果然这几个关键字除了乌托邦,其他的不能太吸引我
: 唯美空城吓我一跳,前面还好好的以为是个欢乐儿童城,忽然秒变暴力血腥
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盗梦空间挺差的,简直就是西方好莱坞电影衰落的节点。其实我是没想起来,才拿电影来比较,现在想到了,隐形守护者就比它强。这游戏就是比较平庸,缺乏创新性,那些美国梦的情怀可以拿来点缀,但是不能当做主菜,游戏不好玩剧情再亮也折磨(何况这种剧情都有抄袭蝴蝶效应的嫌疑)。至于你坚持不了,那也棘手,一个流程10小时的游戏坚持不了,你怎么通关大表哥死亡搁浅。这个同时也是我思考的课题,欲望和能力的矛盾,如何平衡,如何避免眼高手低。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 实在坚持不了,视频刷了剧情,确实不错啊,在你列举的的电影中我看过的部分,至少
: 比盗梦空间强
: 一
: ...................
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我认为你是没有好好研究视距这参数,再不行把显示器搬的远远的,我就不信还晕。至于那些细节,都不重要了,重要的是你确实大表哥死亡搁浅都没打通,我应该没记错。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 坚持不下去主要是因为我晕这个游戏的3D啊~你灌水水平下降了,忘记了我的主贴内容,
: 灌水技能树得加一下记忆力
: 右
: ...................
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这种就是不好玩,没必要找一堆借口,像大表哥这种,跑一段路见到一个人,挖机挖机,然后去突突突,接着跑路,都套路化了,你肯定觉得无聊。死亡搁浅这种送快递,体验送快递有多么累,你觉得干嘛要受苦。所以你对于游戏没啥期待感没动力打开,而工作就算苦闷,你知道你能获得钱也有动力。就像我喜欢钓鱼打猎,是因为有一种期待感,我不用公式化打打杀杀,能从游戏中获得美景,获得情绪价值,又能在鱼上钩达到猎物那种获得收获感。
【 在 ashurax 的大作中提到: 】
: 对对对,哈哈哈,启动游戏的动力太小,不然这两个启动后还是能玩进去的
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