其实常用的法术就那么几个,主要原因,就是战斗强度不高,这不是游戏的关键内容。
一把剑什么的,甩给同伴用就可以,那都是小事。
我觉得,游戏的关键还在于世界观,讲了那么一个故事,异世界的奇特之处。这就是rpg游戏的魅力所在。我至今还能回想起,当年血统与荣耀(MM7)的游戏场景,戴上耳机看着大屏幕,这就瞬间进入了另外一个世界去冒险的感觉。
如果能有VR效果就更好了。
【 在 apumaatlarge 的大作中提到: 】
: 玩了个开头就吃灰了
: 比神界原罪复杂多了,那么多法术,犯了选择困难症,就放着了。
: 早知道就选战士了,序章boss还可以打到一把不错的大宝剑
: ...................
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