- 主题:博德之门3代与1代的开局
3代开局还是比较简单的:
1、序章如果不是刻意挑战,战斗基本没有难度,完成序章就2级了
2、到第一章,比较容易就能找到4个队友,第一仗有地形优势和
大量npc辅助,难度不大
3、进了德鲁伊营地后,嘴炮一番,基本就升到3级了
所以3代基本是三级起步。
1代特别是原版就难多了(重制版难度下降):
1、序章经验很少,主角升不到2级
2、养父死后,就主角和爱蒙两个人,关键是原版周围有狼(重制版改没了),
去拿养父的遗物或在周围乱转很容易遇到,一回合四次攻击,没点经验、不会风筝的,
基本就交待了。
3、不去招惹狼的话,能让散塔林二人组加入,顺着大路去友善之臂旅馆的话,
应该不会遇到较难的怪物(也就是狂猿之流的)。但旅馆门口又会遇到门神:
塔尼幸。
原版塔尼辛很强:首先起手就是一个镜影术,很难打断,镜影术成功后,你就很难
打断他施法了;之后一个恐惧术,基本主角小队就四散而逃了,之后他会盯着主角
用魔法飞弹(必中),以主角一级的血量,很快就挂了。
重制版改简单了,在旅馆门口加了一个守卫,能帮主角小队打塔尼辛,主角小队
只要不胆小后退,主动围殴,很大程度打断塔尼辛施法,之后就能将他围殴致死,
一个法术也放不出来。
4、杀掉门神,与贾希拉二人组会合,总算凑齐六人队伍,但后面难度依然很大:
(1)队伍等级不高,也就是1-2级,不刻意练级、只走主线杀完矿坑才能升到3级。
(2)散塔林二人组和贾希拉二人组不能长期共存,很快就会反目,队伍规模缩小到
4人,还要找队友。
(3)去那西凯路上,还有两个赏金杀手、一个喜儿可、以及两个魔兽人、远程的大地精
小队,都不太好对付。
(4)到那西凯后,如果直奔主线矿坑,别说最后见小boss了,矿坑的大量陷阱、狗头人
弓箭手、狗头人突击队就能教主角做人。杀完小boss,松口气,如果走捷径出去,
会遇到两个软泥怪,出去之后还有四个赏金杀手等着你……
总之那个时代的游戏还是很硬核的。
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修改:forgauss FROM 111.193.136.*
FROM 111.193.136.*
这是一种情怀的比较,实际上3代是神界原罪3,买来的版权,时隔20年,游戏人都换了几代
【 在 forgauss 的大作中提到: 】
: 3代开局还是比较简单的:
: 1、序章如果不是刻意挑战,战斗基本没有难度,完成序章就2级了
: 2、到第一章,比较容易就能找到4个队友,第一仗有地形优势和
: ...................
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FROM 183.62.57.*
玩了一下博德3,风格还是博德的,与神界不一样。
毕竟DND的背景太深厚了。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 博德之门3代与1代的开局
: 发信站: 水木社区 (Sat Aug 19 17:00:55 2023), 站内
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: 这是一种情怀的比较,实际上3代是神界原罪3,买来的版权,时隔20年,游戏人都换了几代
: 【 在 forgauss 的大作中提到: 】
: : 3代开局还是比较简单的:
: : 1、序章如果不是刻意挑战,战斗基本没有难度,完成序章就2级了
: : 2、到第一章,比较容易就能找到4个队友,第一仗有地形优势和
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 183.62.57.*]
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FROM 111.193.136.*
神界短平快的多
BG3东西多太多了
【 在 forgauss 的大作中提到: 】
: 玩了一下博德3,风格还是博德的,与神界不一样。
: 毕竟DND的背景太深厚了。
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FROM 73.63.245.*
嗯,不过对于熟手,BG1战斗挺简单无趣的
主要低等级战斗,弓箭威力太强了,一个集火敌人就死了
【 在 forgauss 的大作中提到: 】
: 3代开局还是比较简单的:
: 1、序章如果不是刻意挑战,战斗基本没有难度,完成序章就2级了
: 2、到第一章,比较容易就能找到4个队友,第一仗有地形优势和
: ...................
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FROM 112.95.228.*
博得3战斗偏简单,基本不需要什么搭配 平推就OK。
另外博得3的系统也简化了,升级PERK就是简单的几个,我到后期基本都觉得鸡肋可选可不选
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FROM 58.246.240.*
战士系比二代复杂些,二代战士系在获得高级特性之前,基本就是平砍。
但二代魔法系厉害,有法术序列器、各种防护、破防护。
打到后面,基本必备一个破隐身的、一个破防御魔法的、一个破防御物理攻击的魔法,
否则敌人法师、巫妖、龙之类的单位,上来一个魔法序列器,不能及时破掉,
基本白打。
【 在 wangstone 的大作中提到: 】
: 博得3战斗偏简单,基本不需要什么搭配 平推就OK。
: 另外博得3的系统也简化了,升级PERK就是简单的几个,我到后期基本都觉得鸡肋可选可不选
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FROM 123.123.221.*
我目前还是喜欢菜刀
很多魔法只能长休,邪术师好些,不少短休
【 在 forgauss 的大作中提到: 】
: 战士系比二代复杂些,二代战士系在获得高级特性之前,基本就是平砍。
: 但二代魔法系厉害,有法术序列器、各种防护、破防护。
: 打到后面,基本必备一个破隐身的、一个破防御魔法的、一个破防御物理攻击的魔法,
: ...................
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FROM 73.63.245.*
这代战士太强了,攻击次数多
而且没有敏捷加攻击次数
明显强于其他菜刀职业,狂战士什么的就是渣渣
【 在 forgauss 的大作中提到: 】
: 战士系比二代复杂些,二代战士系在获得高级特性之前,基本就是平砍。
: 但二代魔法系厉害,有法术序列器、各种防护、破防护。
: 打到后面,基本必备一个破隐身的、一个破防御魔法的、一个破防御物理攻击的魔法,
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FROM 58.246.240.*