- 主题:Re: 波斯王子会不会成为育碧翻身之作?
波斯王子又出新的了吗?
从DOS时代开始的1、2、3d到时之沙三部曲和遗忘之沙,这个系列我几乎都打过,虽然也没有哪一款让我特别喜欢倒也都通关了,希望新作能够继续保持。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 没想到不用很高的开发成本,效果还更好
: --
: FROM 183.62.57.*
--来自微微水木3.5.14
--
修改:debi FROM 114.85.155.*
FROM 114.85.155.*
考虑时代因素的话,还是波斯王子一代最牛,还记得当年几个同学围着绿屏单显研究过关的情景。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 时之沙高水准,那时候我一度以为育碧是最牛叉的公司
: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: : 波斯王子又出新的了吗?
: ...................
--来自微微水木3.5.14
--
FROM 101.84.165.*
资深老粉啊!我dos时代玩过几次,还是那种银河恶魔城类型的。
后来印象最深的是大学时代电脑上玩的时之沙三部曲,最好玩的是2和3,123通关了好几遍。后来的4代就没什么意思了。还有是后来的5代遗忘之砂,当时是在x360上玩的。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 波斯王子又出新的了吗?
: 从DOS时代开始的1、2、3d到时之沙三部曲和遗忘之沙,这个系列我几乎都打过,虽然也没有哪一款让我特别喜欢倒也都通关了,希望新作能够继续保持。
: --来自微微水木3.5.14
--
FROM 59.108.215.*
哈哈哈,我当时觉得最牛叉的是暴雪,不过时之沙水准确实很高,2代黑暗王子,3代驾驶马车和怪兽都印象深刻,也算划时代的游戏。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 时之沙高水准,那时候我一度以为育碧是最牛叉的公司
--
FROM 59.108.215.*
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 没想到不用很高的开发成本,效果还更好
看时之沙重制。。。
--
FROM 113.77.49.*
惭愧,一代都没玩过
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 没想到不用很高的开发成本,效果还更好
--
FROM 112.96.225.*
前几年人气很高的
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 没想到不用很高的开发成本,效果还更好 ...
--
FROM 222.240.150.*