- 主题:Re: 死磕受苦游戏的意义
玩一遍宫崎英高的游戏就明白了。
我不是太喜欢类魂游戏,很多设计故意提高难度。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是挑战了自我走出舒适圈,还是在不擅长不上分的领域浪费了生命?真是值得思考的问题 ...
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不只是打boss
恶意设计还有很多
没有地图指引之类的
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 宫崎那些游戏,基本都能找一堆逃课办法。。。
用卑鄙手段虐boss,实在不太算受苦。
【 在 weixiao86 的...
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宫崎英高的六部作品质量都很高
没有无意义跑图的。尤其血源诅咒必玩。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 只狼老头环还是可以的,前面那些作品太多无意义的跑图,浪费时间。不过我的问题主要针对boss,别人10次8次最多几十次,我...
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我已通关。
魂类游戏的恶心地图挺多的
所以有时候觉得玩不动
【 在 robertrue 的大作中提到: 】
: 血源的诅咒森林欢迎你:)
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 宫崎英高的六部作品质量都很高
: 没有无意...
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