这游戏其实是披着“修仙”外皮的diablo like
核心玩法就是先刷到正确词条的功法,然后进行合理的搭配。
比如剑法左键技能有个词条是“有几率施加流血效果”,剑法右键技能有个词条是“击
中带有流血效果的目标减少身法(空格技能)cd”,配合心法(被动)中大法类的“减
少身法cd”和“增加身法效果持续时间”的词条,玩法就是开身法然后左键叠流血,右
键减身法cd。剑法系的身法有个词条是“开身法时获得减伤”,这基本上就是旋风蛮子
的套路了,用风系身法的话既视感会更强。。。
之所以说是披着“修仙”的外衣,是因为这个游戏除了背景,其他地方都经不起推敲和
考证。
还是用上面的剑法作为举例。左键技能可以施加流血的叫:化虎清风剑,如果用ce把词
条改成获得剑斩效果,招式名称就变成了:青落清风剑。可见招式名称前缀完全是用热
词库随机生成的,和残忍之吸精的xxx属于一个套路,可能还不如后者对属性的描述更直
观一些。
功法对应的效果也没什么讲究。比如剑法的身法是减伤,枪法的身法是减少左键cd,把
剑法换成单手剑,枪法换成长矛也没什么问题。
总而言之,这就是个刷子游戏。既然能用标枪亚马逊从普通丢到地狱,那就能接受剑修
从炼气转到元婴。
倒是网小作者可以从这个游戏中借鉴不少功法、人物、区域的名字。
【 在 Haze (何时归看浙江潮) 的大作中提到: 】
: 抄袭了网小的设定,但是缺乏内涵。估计这游戏就是昙花一现。
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