游戏未必要做的很大,比如戴森球,骑马与砍杀这种,steam上面一个砍树游戏,timberman,我就印象深刻,很简单但是又很有趣可以联机对战。
大部分人注定平庸一生,做不做一个游戏并不会改变这个本质,不是做了就很成功,也不是不做就能成功,但是能够付诸实践的人,总比我这种键盘侠强,应该感到自豪!
【 在 sthgot2give (sthgot2give) 的大作中提到: 】
: 一直想做这个或者投几个这类项目,但是成功率很低不敢下手。很多人在做,但是绝大多数都扑的无声无息。
: 成本其实不算低,因为编码和美工还是需要投入相当的工作量的,免费资源有很多也有版权问题,想把游戏做好自己需要做不少内容。
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