其实很简单,我觉得我来设计的话,首先加入区域蓝图功能,一个区域你规划好以后,
整片copy,然后记下总面积和各种建筑消耗数量,然后这个就变成一个打包工厂,别的
地方复制出来,就留进出口,里面细节全部不再计算。这样扩张速度变得极快。后期甚
至可以一整个行星的copy。然后需求方面,除了戴森球能造的巨构还很多啊,比如ring
world,设置一些配方必须无重力环境下制造,太空城。然后某些配方必须比较苛刻的
行星条件,全宇宙到处分散着,就必须全宇宙到处建殖民地。
最终游戏后期可以是十几个星球上都有完工的巨构,这样会很爽。
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 现在戴森球的科技已经都到了反物质能量,量子芯片以及光速跃迁了
: 再往上都不知道该怎么加科技树了
: 也许可以学异星工厂,加入武器元素
: ...................
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