dota抓在手里,也就没有g胖的dota2啥事了,自己亲手葬送自己的感觉真的不要太好。
d3怎么好意思按时长收费,游戏内容就那么一丢丢。
mmo也没有开发新作,怕吃掉自己wow的市场。这个我觉得最可惜,本来是完全可以并做好的。
最火的生存游戏完全没有涉足,错过了跟上大部队的机会。
rts不行的苗头很早就有了,当年浩方就是war3rpg游戏一堆人,对战寥寥无几,只能说暴雪敏感度不够。
pc游戏市场不是萎缩,是增长的,怪物猎人世界上pc大卖,引领了主机上pc潮流
【 在 adamhj (淘气阿丹) 的大作中提到: 】
: 星际2感觉还行,就是RTS本身没落了,没办法
: D3其实底子不错,技能符文系统、血球替换掉血瓶都算是创新,只不过后面运营一般般;而且现在也不是20年前游戏有限的情况,没多少人愿意一个刷刷游戏刷几年;
: 大背景其实是PC游戏市场的萎缩,暴雪自己也明白,所以D3这种都卖一竿子买卖而不是当网游按时长慢慢吸钱
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