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主题:Re: 戴森球计划逻辑帧太低了
DBRZGZ
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2022-02-08 16:48:00
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在离开一个星球之后就不用了,就不用进行图形的渲染了。
不过生产逻辑还要继续计算。 就这个特别耗CPU资源。
【 在 templarsf 的大作中提到: 】
: 不知道怎么优化的,我感觉你离开某个星以后,这个星的细节应该没在算了。定期产出各种资源各xxx。如果这样的话,矿星实际上和主星区别应该没那么大。
:
--
FROM 116.6.127.*
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