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主题:Re: 《艾尔登法环》Steam评价升至“特别好评”
forthehorde
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2022-03-04 10:47:45
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那好像格斗游戏动作游戏都这样,基本上都是先手容易露出破绽,包括moba也是,风骚走位,也是后手躲了非指向性技能再上去打人。游戏设计来说,先手对于法师远程攻击类也许还行,对于近战几乎非常难,ai都是准确锁定你走位的,不躲技能简直白给。
【 在 kits (小步兵) 的大作中提到: 】
: 这游戏有啥好的,不就是防守反击吗,等对方boss打自己一套,自己防住,然后趁硬直切一刀。套路太死,好无聊。
: #发自zSMTH@LIO-AN00
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