但LOL的世界赛基本都是打先手的赢得团战。
【 在 forthehorde @ [Game] 的大作中提到: 】
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: 所以石头人大招被闪现躲了就废物一个,人家防守反击躲了技能稳稳地砍你几刀,你也没技能了,先手是高风险高收益,后手显然收益稳定,就算pvp都是如此,就不说你开团队友不跟等情况了。更不用说打电脑了,对于回合制的动作游戏来说,肯定更加追求稳定收益。
: 【 在 kits (小步兵) 的大作中提到: 】
: : 这就错了,MOBA特别在意先手的。比如石头人先开大,开好了基本团灭对方。
: : 不是说不能防守反击,而是只有防守反击。傻在那,等着boss砍,砍完后自己砍。不觉得腻?
#发自zSMTH@LIO-AN00
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