然而策划多如*,独立游戏吧里面到处都是求程序、美术的。
nga的单机版面上那些动不动就把独立游戏成本算到百万级以上的人,一看就是空有个p
lan,但是啥都干不了的菜鸡。
这也就是为啥程序、美术、音乐都是原创的ZUN能被称为“神主”。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 学习了rpgmaker做的免费游戏四圣传说,游戏质量很高,但是策划还是有问题,游戏难度过高,想做的东西太多,缺乏一个突出点。从中看出游戏最关键还是思路,就像太吾绘卷,有思路了,编程美术啥的自己都能搞上。就像吸血鬼幸存者,什么辣鸡游戏,就是tm好玩。
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