他们自己后来都改回合制了,算是对玩家妥协。魅力就是一种old school的味道,有别于现在那种烂大街的战神魂系的味道,算是一种怀念青春的感觉。当然你打开方式也许不太合适,可以适当看看steam的社区指南攻略,减少难度增加乐趣,没必要死磕。
【 在 TangHongHan 的大作中提到: 】
: 最近在玩博德之门和永恒之柱,总是感觉打不过,有没有对DND比较熟的高玩给指条明路
: ?对这种半即时战棋类RPG的战斗非常不适应,总是不知道哪个队友该做什么,比如维康
: 尼亚有个纠缠术,我一用就把自己人给缠住了,该不会玩游戏之前还要去看2版规则书吧
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修改:forthehorde FROM 183.62.57.*
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