三国杀大部分时候身份暴露的飞快,因为目的和动作都太明确了,和杀人游戏感觉根本不是一个类型
感觉among us是真的大创新,实现了把杀人游戏中的部分语言交流转化成了游戏中的角色行为,让整个游戏过程更加立体,也让玩家的辩论更有据可依,而不是像杀人游戏一样很多时候都在瞎猜,各个角色行动的策略性也更强
搜了一下这个鹅鸭杀的规则,感觉主要还是抄among us,加了语音,同时把一些among us的mod吸收进来了,降低了一些玩家进入的门槛;并没有给我当初看到among us时那种眼前一亮的感觉;只能说among us有些不思进取,给了后来者青出于蓝的机会
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 这不是都差不多么?20年前还跟同学玩天黑请闭眼,后面三国杀,本质其实差不多
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修改:adamhj FROM 202.109.128.*
FROM 202.109.128.*