这种是开放性、探索性的游戏,需要将自己融入到游戏中。未知世界的一切都需要自己去探索,去感知,需要花大量时间。如果有任务系统,跟着任务走流程,那就像牵线木偶一样,按照设计者的流程走下去,那就失去了探索的意义。
【 在 degree900 的大作中提到: 】
: 我玩了大概三十个小时弃坑了,貌似是到现在为止我唯一弃坑的3A大作,实在觉得这游戏很一般,get不到爽点,主要是因为:
: 1 不知所云的剧情,开场就一个PPT,背景和设定不看攻略根本理不清楚
: 2 极烂的任务系统,连个任务清单也没有,全靠脑子记着。更要命的是基本没有指示,地图上空荡荡没有任何标识,我就不信有人能不看攻略找到需要的那些任务道具,甚至有的根本就是隐藏的,总之这游戏没攻略玩不下去
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