魂类游戏我觉得自己摸索逃课玩法是比较有意思的。
当然一般都是即时存档的,虽然麻烦一点,但慢慢摸索出
把歹毒的敌人干掉的方法还是比较有意思的。
而且老头环有骨灰(召唤兽),打法更有趣一些。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 老头环买了打开一分钟退款了
: 发信站: 水木社区 (Mon Feb 19 16:37:37 2024), 站内
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: 觉得说的比较到位,这种大场景的游戏,需要投入太多时间,不一定适合每个玩家。开放世界容易迷失自己,不知道要干嘛,相对我就觉得只狼很好,浓缩都是精华,这样玩起来反而影响深刻,打不过是觉得自己菜,而不是觉得被游戏玩弄了。
: 【 在 degree900 的大作中提到: 】
: : 我玩了大概三十个小时弃坑了,貌似是到现在为止我唯一弃坑的3A大作,实在觉得这游戏很一般,get不到爽点,主要是因为:
: : 1 不知所云的剧情,开场就一个PPT,背景和设定不看攻略根本理不清楚
: : 2 极烂的任务系统,连个任务清单也没有,全靠脑子记着。更要命的是基本没有指示,地图上空荡荡没有任何标识,我就不信有人能不看攻略找到需要的那些任务道具,甚至有的根本就是隐藏的,总之这游戏没攻略玩不下去
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 183.62.57.*]
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