另一个叫 战律。这个更像个“棋”类游戏,没有部—队升级的概念,每一次战—斗是完全独—立的一局。占—领村庄可以每回合收入100元,占—领—兵—营后可以用钱征—召部—队,一个兵—营每回合征—召一次,部—队海陆空都有,有兵—种相—克,每个兵种还有不同的暴击条件,有多个英雄,每个英雄有自己独—特的战—技。每个战—斗—场景就是在不同战—场环境下的一局棋。还有一个“解谜模式”,有几十个场景,都要求在一个回合内取胜,有点类似于棋类游戏里只有唯一解的 残局,需要根据各种兵种相克暴击条件设计走位完成。
战律已出了第二代,好像还有手机版。
--来自微微水木3.5.16
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