- 主题:现在游戏后端用哪些技术?
十年前很多 c++ 和 python 写的游戏后端吧?看流出来的私服代码,很多在 windows 上跑的,数据库用 MSSQL.
现在用哪些技术栈?go?
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现在用啥的都有,硬件这么便宜,只要不搞复杂架构,什么语言都可以满足简单开发服务器
的要求,不行就加硬件
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 十年前很多 c++ 和 python 写的游戏后端吧?看流出来的私服代码,很多在 windows 上跑的,数据库用 MSSQL.
: 现在用哪些技术栈?go?
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FROM 1.202.147.*
这么简单吗?
现在的网络游戏还是像以前一样,一个服几万个同时上线就了事了?
现在网络游戏后端用 c++ 比较多,还是 go 比较多?
【 在 fulianzhuxi 的大作中提到: 】
: 现在用啥的都有,硬件这么便宜,只要不搞复杂架构,什么语言都可以满足简单开发服务器
: 的要求,不行就加硬件
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FROM 47.243.39.*
看你怎么定义网络游戏,那种页游的网游,好像是java和go的比较多
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 这么简单吗?
: 现在的网络游戏还是像以前一样,一个服几万个同时上线就了事了?
: 现在网络游戏后端用 c++ 比较多,还是 go 比较多?
: ...................
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FROM 1.202.147.*
现在go用的多
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 十年前很多 c++ 和 python 写的游戏后端吧?看流出来的私服代码,很多在 windows 上跑的,数据库用 MSSQL.
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: 现在用哪些技术栈?go?
: ...................
--来自微微水木3.5.12
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FROM 114.254.2.*