- 主题:大学生学游戏引擎有前途吗?
我觉着挺好的呀,现在unity 中国有研发部门了。游戏公司图形方向的坑少是真的,而且几乎都要经验多的,刚毕业很难从游戏公司入坑……
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FROM 111.193.136.*
直接K引擎底层的少
技美之类的岗位好像还是有挺多的吧
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 专门做游戏引擎的社招工作机岗位很少,游戏公司其实就是一电影公司,需要大量招的是策划编剧导演美工,游戏引擎这一块要么买要么早有了高薪招两个牛人维护就行,刚毕业的很难跟牛人竞争这种岗位。
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FROM 222.70.17.*
技美是啥?技术美工?技术美容?
不是这个行业的,不懂求教。
【 在 oldwatch 的大作中提到: 】
: 直接K引擎底层的少
: 技美之类的岗位好像还是有挺多的吧
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FROM 120.230.113.*
技术美工,
通过技术手段(开发各种插件,添加各种处理步骤)
实现满足需求的(原本需要美工画出来的)美术效果
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 技美是啥?技术美工?技术美容?
: 不是这个行业的,不懂求教。
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FROM 222.70.17.*
哦~,学习了,谢谢!
实际上就是用技术和现有美术模型手段做一些过场动画/动作之类。
【 在 oldwatch 的大作中提到: 】
: 技术美工,
: 通过技术手段(开发各种插件,添加各种处理步骤)
: 实现满足需求的(原本需要美工画出来的)美术效果
: ...................
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FROM 120.230.113.*
你说的这些似乎正在被AI取代呀???
【 在 oldwatch 的大作中提到: 】
: 技术美工,
: 通过技术手段(开发各种插件,添加各种处理步骤)
: 实现满足需求的(原本需要美工画出来的)美术效果
: ...................
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FROM 125.33.202.*
有前途
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
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: 我有个朋友的小孩子,学习很好。对计算机很感兴趣。大家觉得考研的话,往计算机图形学的游戏引擎、底层渲染技术这个方向走有前途吗?
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FROM 221.223.197.*
做游戏就是 火了就暴富,没火可能工作难保,风险很大,收益期望值一般。
如果喜欢就去做,如果不喜欢就不要强求了。
【 在 xs300 的大作中提到: 】
: 有前途
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FROM 210.22.9.*