我觉得没什么用,引擎就那两家,另外就是大公司自己的引擎,搞这个能搞出来确实厉害,但是搞不出来似乎就没什么用途了,学习这个虽然确实高大上,但是还是面对实际出发好点。很多学生时代就已经要不做游戏代码要不做美术,已经有了自己的想法,如果考研还这么迷茫,不如就软件工程算了。总结就是,牛逼的人确实可以搞,但是既然都要问你了,就是普通人,学个万金油更好。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 我有个朋友的小孩子,学习很好。对计算机很感兴趣。大家觉得考研的话,往计算机图形学的游戏引擎、底层渲染技术这个方向走有前途吗?
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修改:forthehorde FROM 183.62.57.*
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